游戏画面及音乐:
从登陆界面就可以看出,游戏主题是跟海和船有关系的,偏向于中国风的画面。进入创建界面,人物站在大明的船上,有四个职业可以选择,对于每个职业的特点、武器和属性方面都有一个简洁详细的介绍,倒是要玩家不必纠结于职业定位了。个性化设置只有头型、发色和脸型,而且每个都只有三个选项,这个选择上面就比较少了,脸型可以不用太详细,但是发型发色还是希望可以多涉及几个比较好。
创建视频
一般游戏抵制不良游戏的界面都应该是在登录界面之前出来,而这个游戏却是登陆游戏以后才会显示出来。游戏画面个人感觉还是可以的,非常典型的中国特色,画面色彩鲜艳,颜色亮丽,而且把游戏画面所有的设置都调节好以后,看到的效果完全是不一样的,阴影方面做的很逼真。只不过在于建筑上的设计就有些粗糙了,这也是很多游戏里面都会有的,比如平面的台阶,和画面场景格格不入的柱子等。
游戏的音乐大单调了,尤其新手时期在一个地图里面呆着,来回来去都是那一段音乐,放完了停顿一下再接着播放,越听还越感觉音乐后面比较怪异。而且副本里面是没音乐的,只能听到自己的脚步声而已,连技能音效都没有,使得战斗缺乏了打斗感。
场景视频
初玩体验:
游戏官方说是12点开服,但是12点的时候,却是上不去中,显示的是服务器未连接,去论坛看下也有很多有有这种情况,看来应该是没按点开服或者开服的时候服务器承载不了吧,这俩不管是哪个都够杯具的。等进入游戏的时候,满眼都是玩家呀,看来人数不少,有时候打怪都有是几个人在抢一个。游戏一上来就会有一个快捷键的帮助说明,这个倒是省的玩家自己去一个一个的查了,很方便很人性化的设计。
任务系统:
游戏的任务没有太大的突破,仍然是寻常的打怪、采集和跑NPC。唯一有一点好的就是采集了,不像是别的游戏一样,采集还需要读条,不管读条快慢吧都需要一定时间的,这个游戏的采集就跟拾取物品一样,右键点击后直接搞定,一点儿也不浪费时间。游戏中的活动现在不算多,基本上每天都是那些活动,也就个别一两天会改变一个活动,这个后期应该多加入一些,毕竟高等级玩家玩的就是副本和活动了。
技能系统:
游戏因为是创建的时候就已经确定好职业了,所以直接就是学习本职业的技能,只不过感觉上技能有些少了,只有9个技能,但是因为每个技能可以学到10级,每次升级都需要一个技能点,所以这些技能还是够用的,看着也是一目了然,还不错。
装备系统:
跟一些3D游戏对比的话,《海魂》的职业套装还是很炫的,只要玩家穿齐同一属性的套装,整个装备都会有好看的光效,比如后背多上一副光翼,这可省的去商场购买翅膀了,如果再加上武器也能发光就更好看了。当然职业套装也是分属性的,穿上各种不同的属性套装,表现出来的效果也是不一样的。
总结:
游戏的题材还是不错的,航海最近游戏中比较新颖的,虽然原来也不是没有关于航海方面的游戏。但是光是题材新颖也是不行的,还要游戏好才行。总的来说,把所有设置全部调好以后的画面不错,音乐音效方面就稍显不足,还有航海船只这块也不是早期就能体验到的,10多级的时候一直跟别的游戏一样在做任务而已,大多数系统都没有太多的突破。
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