操作体验
《神仙传》的操作模式是以W、A、S、D为基础,搭配不同的系统快捷键和技能按键来完成,该游戏还可以对现有的操作按键进行自定义,几乎所有按键都可以进行自定义修改,并且系统专门为玩家不同的操作方式做了聊天模式、任务模式等多种推荐配套修改。
该游戏是一款上下锁定视角的2.5D游戏,即便把游戏镜头推到最远之后,仍然不能看到多远的地方,反而是在跳跃时(游戏自带轻功技能梯云纵)的视角能够更清晰更直观一点,建议把游戏的镜头距离再提高一些,方便玩家更愉快的进行游戏。
代入感
《神仙传》以中国上古神话为背景,创造出一个庞大唯美的中土修仙世界,游戏世界观建立在盘古开天劈地,女娲造万物后,圣精佛仙,妖魔鬼怪通过不断的修真、修炼进行二次封神的故事。包含了盘古开天、女娲造人,到后羿射日、嫦娥奔月等等,中国有着太多玩家耳熟能详的神话故事,只不过缺乏系统完整性,相对独立。《神仙传》力图重建一套传承连贯、系统完整的中国神话史诗,让玩家在玩游戏的同时,能了解中国上古神话之间的承接关系。
《神仙传》的背景是以华夏五千年文明的历史神话为其设计蓝图,我们在进入游戏时便已开始了这段历程,情结紧凑的任务流程,一步步的伴随着游戏的发展和玩家等级的提升。还有八种源自上古时期便已存在的门派区分,玩家加入门派后能更深的感受该门派的历史面貌,增进代入感。
总结
《神仙传》的游戏操作模式比较传统,即使是不常接触游戏的玩家也能够轻松的胜任,但锁定视角以及镜头距离的设计略有欠缺,不过这款游戏的代入感还是很丰富的,不仅以华夏五千年文明为题,还将玄幻修仙小说中常用到的元婴、大成、渡劫等修真境界融入到游戏中,使玩家感到无比的亲切。
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