游戏画面及音乐:
登陆界面很强悍的只是改变了一下颜色,从另一个游戏的暗绿色变成了现在的黄色,再把名字改变一下,其它的变化就没有了。进入创建界面,可以看到一些细节上的变化,少了一个阵营的选择,别的不管是职业名称还是原画都是没有改变的,这游戏够省心的嘛。
创建视频
官方在宣传中号称不是3D才能炫画面,那就是说游戏的画面很华丽。真正进入游戏后,其实感觉2D游戏画面方面做得再好,还是不如3D画面表现力强,可能对比现今的国产游戏来说强些,游戏中不管是城里还是野外的画面都还可以,对于细节的把握的很好,起码城里基地里面的建筑还算是蛮细致的,不会有太粗糙的地方。游戏技能效果很炫,不管是哪个职业都有各自的攻击光效,比如原力者攻击带起一片刀光,意识者像法师一样释放类似于火球的技能,基本上四个职业都能看出各自的位置。
战斗视频
游戏的BGM还可以,只不过希望安全区和普通打怪的地方的BGM能够区分开,比如安全区可以有比较舒缓的BGM,但是打怪战斗时候的BGM能够稍微激昂一些,要不和战斗音效放一起有些不伦不类了。
初玩体验:
其实一打开客户端看到更新界面的时候,就知道这款游戏不算是新出的游戏了,毕竟在09年出的时候已经出了一款叫《2061》的游戏了,而且运营商还都是一个,这些就不说了,都是眼泪呀。游戏有两个区,这倒是不像很多游戏只开电线,要网通玩家的鸭梨很大。但是虽然开了网通区还是感觉游戏中比较卡,自动寻路走到一半突然卡住不到,再等一会儿可能会接着在寻路或者直接就不动换了,在城里也是,自己跑都还是一卡一卡的,往前走一步有突然倒退回来了,虽然意识者有瞬移类的技能吧,但是我又没使用不用这样吧。
场景视频
任务系统:
游戏玩到现在,任务都是一个接着一个的,还没出现断档的时候,也没出现一下子接N多个任务的时候,反正这些任务都刚好够升级的了,多少都无所谓,反正任务无非就是打怪找NPC这种的。反正游戏中有自动回血设置和自动寻路,来回来去的跑呗,那么多游戏都过来了,不可能卡这一个游戏上吧,虽然多少都有些无聊。任务说明信息倒是蛮详细的。
技能系统:
这个游戏的技能升级终于不用在花费金钱或者经验了,完全就是到了等级就可以直接升级的,也无需技能点了,这多方便。只不过看上去技能种类倒是不多,加起来就10个技能,技能少的优点就是方便战斗了,不用像别的游戏那么多技能用不过来。除了这个本职业技能以外,还可以学习血盟技能,这个就是必须加入血盟也就是帮派以后才可以学习得到,还是有组织好呀。
载具系统:
游戏的载具就相当于坐骑了,载具的使用是需要汽油的,这也合理,你开车难道不用汽油呀,只不过这个汽油耗费大了一些,系统给个200桶汽油,充满一次就下去120桶,这时候就不得不想,这都未来科技了,为嘛不生产光能载具呢?载具不光能够增加人物的移动速度,而且还可以装备零件,增加人物的属性。而随着载具的等级的提升会减少油耗和骑乘的时间。
总结:
这个游戏虽然看着题材算最近游戏里面蛮新颖的,但是系统方面都差不多,尤其这个游戏跟《2061》差不多,可能比其在画面上稍微要精细一些。虽然官方宣传不只是3D才能炫画面,只不过画面表现力其实还是比不上3D画面来得好。玩家支持国产,但不表示我们支持黑心的运营商和不负责任的制作商。
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