游戏画面及音乐:
登陆画面又做了改变,可能是要过节了,所以背景画面的房屋和柱子上都挂起了喜庆的红灯笼,远处还有五颜六色的鞭炮在空中绽放。创建人物的背景不变,人物站到其中的台子上。觉得人物有点锯齿粗糙,面部等部分位置也有些模糊不清。个性化设置有脸型,发型和服装三种选择,只不过选择脸型方面,角色脸太小了看不出多大的效果来。有5个职业的装备预览,很帅气的攻击呀。
创建视频
创建时的粗糙感进入游戏中就感觉缓和多了。无论远景与近景,画面整体的协和度较高,玩家可以通过鼠标全3D视角体验所有场景带来的视觉感受,而且画面的着色与物体单位的采用恰当,基本没有多少让人太过纠结的地方。而且技能效果很炫,尤其是很多人一起释放技能,满眼的光效,就是有些怪个头实在不小,跑怪堆里面就基本上找不到自己在哪里了。
不知道这次是怎么回事儿,登陆创建界面都是无声的,不像是原来还会放主题曲。每个场景都会变化音乐,但是因为游戏的地图不算是小了,使得背景音乐带来审美疲劳着实不小。战斗中古风依然悠扬,加上一些堪比磁带或CD卡壳的音效就如魔音穿脑。
场景视频
任务和自动寻路:
10级内就是跑来跑去的熟悉一下NPC。加入门派以后,就有很多主线支线任务可以做了,这时候可以发现游戏的自动寻路很强大的,点击NPC就可以实现跨图寻路了,算是很多国产游戏中完美的自动寻路了,难得一见呀。虽然有些玩家也会认为,这种类似于机器全操作的寻路会使得游戏失去本身的乐趣,但是在一想,游戏那么大的地图,如果全靠手动跑来跑去的,势必会浪费很多的时间和精力,有利也有弊。反正该有的手动系统也不少呢。
技能系统:
越到后期发现技能攻击虽然厉害,但是冷却时间不少,最低20秒呢,群攻击80秒,蓝费得虽然不快,单挑打怪速度好慢,虽然后面基本上都是多人一起下副本战斗,感觉上蓝费得还是不少呢。技能升级花费的经验太多了,后期升级的经验也算是一个天文数字了,技能的升级也是,为了多几个技能你不升级还不行,真是鱼与熊掌不可兼得。而且说实话这个技能列表虽然不是一塌糊涂吧,但和一目了然也有一定距离了。
战斗视频
比武系统:
看名字我以为是两个人对战呢,玩了之后才知道,这个比武系统就是一个答题系统,这个比武没事儿的时候多玩玩吧,经验不可小观。它这个答题还分很多种,而且还是走地图那种,过了一关选择下一个答题类型,有生活大百科类,游戏知识类等等,又涨了知识,又对游戏有了进一步了解。只不过因为有时间限制,我又是第一次玩比武,所以才得到几万的经验值,也不错了。
宠物系统:
对于宠物,游戏设定非常明了:奇兽岛抓宠,成年、宝宝、变异三种品质,素食肉食昆虫等针对不同的喂不同的食物来补血,宝宝公母可以配对繁殖,可以进行宠物根骨悟性炼化。基本上每种以前只能在2D游戏中见到的游戏模式如今都能在3D游戏中体验到了,也使得以往喜欢3D画面却始终无法割舍2D宠物玩法的玩家,这回可以都得到满足了。而且宠物本身也有群攻技能,相当于玩家多出来一个群攻技能,稍微注意一下技能的冷却时间,然后用宠物技能补上,省的因为技能的冷却时间太长,只能干打。只不过你要随时注意一下宠物,我就是没注意,在抗怪的时候宠物死了,又因为下副本打怪需要效率,我就忘了要宠物出战了。
总结:
游戏一直是在改进着,虽然还是有不如意的地方吧,比如游戏的背包还是那么的小。而登陆音乐突然没有了,不知道是什么原因造成的。总的来说,如果单看这款游戏本身的系统,还是可圈可点的,喜欢多样宠物玩法,又喜欢3D画面的玩家,可以试试玩下这款游戏。
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪推出的目前国内最全面、最专业、最公正的网络游戏评测排行榜,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的网络游戏推荐平台。
评天下游戏,测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR
http://top.sina.com.cn