游戏画面:
登陆画面采用写实风格,整体是一片云海,在画面缓缓地向右移动的时候,会看到高入云层的山顶,登陆框没有什么装饰,也没有游戏名称LOGO,很简洁,倒是没体现出热血俩字,尤其看的次数多了反而觉得这个画面太过于单调了。创建人物界面,因为是2D游戏,所以不可避免的就是人物在游戏中的是看不到啥样的,所以个性化设置也就只有一个发型和发色,发型倒是多了几款样式。
创建视频
2D的游戏画面大多数都差不多,也就是一些画面细节上会有些不同。这款游戏有一点比较好就是所有的界面显示都属于半透明效果,跟WIN7系统的透明效果差不多。人宠等动作较僵硬,宠物跟随时之字形路线跑的人万分惆怅。技能效果不是很炫,尤其是XP技能,释放后就看见几个小雷电,然后就可以看到一片数字飘起。音乐也比较单一,来来回回就是那么一个调,再加上技能释放音效是这个屏幕区域里面的一起出现,感觉特别的乱,基本上打怪就得关闭音效了,来个耳不听心不烦吧。
就这么简单的五雷轰顶??
场景视频
任务系统:
游戏任务简单易懂,有主线、支线和日常任务。任务操作步骤也很简单,对话接任务,然后采集或者打怪,再然后自动寻路对话交任务,很传统的国产游戏任务模式,也很枯燥。而早期的任务不会出现很多支线任务做不过来的时候,最多的时候也就是3个任务同时而已,但也肯定是不会出现断档的时候。新手指导虽然有,但是很重要的职业却没有详细的引导解析,这么重要的地方反而却忘了弄了。
职业技能:
游戏采用的是职业自由换的技能模式,不是固定职业路线了。不过游戏中学习技能要买技能书,还要消耗每升一级才有的一个技能点数,而要想学后期高阶技能还必须满足前提技能点数,可以看出虽说是自由职业了,但是玩家还是必须得选择其中一条路线来专修了,或者根据自身属性加点的情况选择关联的副业修习,但是肯定学的不多就是了,不可能做到完美的自由职业。而新手选择武器的时候,就算决定了职业的选择,因为给的技能书是根据第一次新手武器来给的,而41级以后的技能书就需要杀首领怪来获得了。而游戏中的XP技能比较鸡肋,打满300个怪才可以释放一次,杀15个怪而已,不像别的游戏XP技能是在一定时间内都可以释放出来。还好就是游戏中的怪物都是扎堆呆着,要不就悲惨了。
战斗视频
宠物系统:
游戏做任务会给第一只宠物,有三种选择,每一种宝宝都会有一个较详细的说明要玩家来选择适合自己的宝宝。但是这个宝宝肯定不能够一直带着的,而需要在后期更换更好的宝宝。游戏中宠物获得很简单的,在打怪期间宠物会以封印蛋的形式为战利品进入玩家背包之中,宝宝为蓝色胆,成年宠为黄色蛋,但是封印蛋的时候也就只能看到宠物名字而已,具体属性却是要使用后才可以看到具体属性。宠物在这里也蛮重要的,因为药水保护挂机可是必须有宠物的情况下才能开启。
总结:
游戏画面虽然不是官方宣传的那么精美细腻,但是画面中的写实风把握的很好,有些地方可以看到很真实的画面,整体太大的瑕疵没有,只是在细节动作方面有些僵硬。虽然自由职业是游戏中的一大亮点,但是因为不太能够实现“自由”两字,反而成了败笔。总的来说,游戏亮点没有表现好,音乐音效方面也很一般,系统创新的地方也太少了,看来宣传毕竟是宣传。
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