任务系统
这个游戏的任务系统其实做的还不算到位,因为自动寻路的功能尚未完善,且任务描述的字太小,难以看清,但是有缺点并非代表他就一无是处了。这个游戏的任务系统中剧情做的还是很完善的,而任务本身的功能做的也较为完善。
虽然小边认为此作的自动寻路还存在这些许漏洞,特别是怪物地点无法自动寻路这点,让玩家操作起来很是麻烦。另外就是有部分寻路出现错寻现象,毕竟这款游戏已经准备公测了,那么我们希望看到的是更加完善的《天之翼》。当然,作为回合制游戏,自动寻路这个功能是一定需要的,所以加入此功能的做法完全正确。另外任务追踪的功能,以及打开任务界面也可自动寻路,地图点击也可自动寻路的这些功能,个人感觉还是很到位的。只可惜,地图界面没有NPC搜索的功能,不得不说其还不算完善啊。
剧情章节
任务界面,字确实略小啊
这个任务分类挺明确
战斗系统
虽然游戏本身的战斗系统并不算有特色,但胜在其的功能非常全面,近期测试的几款同属回合制的游戏,都不具备如同《天之翼》一般的回合制游戏。在天之翼的战斗系统中,自动战斗,技能快捷键等应有尽有,另外,还有一些其他的新奇功能,例如姿态,这就是一个新鲜的元素,只不过由于时间关系,我们暂时没未完全搞懂,不过估计是指人物的一个形态或者宠物的形态,而换形态后,是肯定影响个人能力的。
战斗界面
飞行系统
这个系统大概就是本作的一大特色,以往的网游想要飞起来肯顶要靠一些工具,比如《口袋西游》就是要靠云彩:《梦幻诛仙》则是靠一些飞行器,还有很多类型的网游是靠坐骑才能实现飞行。而本作刚开始就能先让玩家体验一把飞行的感觉,之后再让角色达到某种特定的条件后就可以再次飞行,并且是永久的,当然本作中也给宠物提供了飞行技能,玩家就算前期不能自己飞行也可以利用宠物的飞行技能来飞行。
飞行状态
小结
对于本作来说特色系统设计的还是很不错的,不仅有自己的风格,也借鉴了其它好的网游的优点进行创作,这无非都是为了玩家们能够玩得开心,玩的长久。希望这款游戏能够脱颖而出,长久生存在网游的排行榜上。当然,前提是服务器能够稳定下来,这样玩家才能有个舒适的游戏环境。
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