建筑画面:
游戏的画质十分出众,清晰度也很高,画风是典型的魔幻风格,不过也略带些奇幻色彩,游戏中的近景与远景有着明显的层次感,游戏中的建筑复古,但是却也有不少富有现代派艺术气息的装点。游戏中的近景人物贴图是比较清楚的,拉至远景的时候风景有一种印象派的画风。游戏中的j建筑物十分宏伟,硕大的城堡在几年前的《霸王大陆》中才可以看到。
城堡夜景
风景画面:
如果说将城堡做的比较大是此类型游戏普遍存在的情况的话,那么下边的这棵树也算其中之一,虽然游戏中的树木很多,但是这棵胜利之树却是游戏中比较有特点的。树的树干有些像铁树的感觉,树的整体也不大。甚至有些像盆栽,不过还是可以看出树木所体现出来的游戏风格。除了植物之外场景中很多地方的景色都清新怡人。
胜利之树
人物外形:
游戏的种族特色通过外形就可以完全的显现出来,除了巨人的高大和矮人的小巧之外,其他种族之间通过五官的不同也有着明显的分布。也许很多人会说这样的特色在许多游戏中都有,但是神魔大陆中的血族形象却是很多游戏中不存在的。而且种族形象分布的比较明显,不像一些游戏中对种族形象的划分很凌乱,甚至有些不可名状,或者是同宗种族的划分不够明确,外形也相差不多让人难以分辨。
人物形象
场景风貌:
游戏在画质上虽然出众,但是还是有一些地方做的不够细致,有的时候会给人一种略微粗糙的感觉,不过这不影响游戏整体的影音效果,首先游戏有些贴近于油画的材质,特效通常给人以油亮的柔美而不是光亮的炫丽,所以会有一些玩家不太习惯,觉得游戏的画质有些欠缺。但其实是材质风格上的不同,而不是影音质量的差距。
游戏地图:
进入游戏的城镇场景后发现了一个问题,进入副本之后副本的地图也很相像。那就是游戏的地图类似于《奇迹世界》不过这并不是在贬低这款游戏,首先《奇迹世界》这款游戏在07年夺得的光辉是至今许多游戏无法达到的,游戏在各个方面也很有特色,其中一点就是地图。无论是哪款游戏地图环境和路线制作上的成功是这款游戏取胜的关键。虽然借鉴是好的,但是还是不太提倡完全把其他游戏中地图的样式拿过来使用。尽量还是自己创新比较好。
游戏地图
声音效果:
游戏音乐和音效方面并不是十分突出,不过却符合游戏的风格,那种乐团形式的音乐风格,是大部分3D魔幻RPG网游的通用手法,这样的音乐使用方法也是比较传统合乎规矩的。在相应的场景使用对应的音乐这一点本来就是对的。
总结:
观察整款游戏可以看出游戏本身的质量是比较高的,目前开发一款游戏想完完全全用一种前所未有的模式并且收到玩家们的欢迎这并不是一件容易的事,所以辩证的看这款游戏当然不能完全的否定,况且游戏的优点也非常的多,包括游戏中宏伟的建筑物,生动的动植物等等。所以通过这些方面可以完全的肯定《神魔大陆》画面效果是很不错的。虽然对这款游戏还是充斥着一些比较负面的言辞,也遭到不少玩家的口水,甚至有不少玩家偏见的认为《神魔大陆》的画面不如某款游戏的画面,但其实并非如此,既然都是非常优秀的作品,就不应该怕相互比较,每款游戏都有自己的特色就算再强大的游戏也不能站出来说自己每个方面都是顶尖的自己都比其他游戏强。既然能受到玩家的欢迎,那么玩家与玩家之间就不需要再互相争个高低,玩游戏本来就是为了投其所好,如果在同类问题上纠结冲突反倒没有意义。不如各自放宽心态去尊重他人的喜好,欣赏自己的所爱。
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