宠物系统:
总体来说整个系统和前辈的回合制游戏没有什么区别,但在宠物这个方面进行了不少的改变,或多或少给我了不少的新鲜感。而此游戏其实最大的卖点也是在这里,或者可以说主体就是这个宠物,再说直白一点就是,你没有了宠物就什么都干不了。大家要问我为什么这么说?!那么我给大家详细的解释下吧。(至于这个游戏的宠物到底叫不叫宠物,我也不太清楚,只能在这里叫宠物了)
简单明了的宠物信息
游戏进入创建人物界面,是没有选择职业或是种族选择,当时我也很纳闷,难道所有人都是一个职业?只靠宠物属性来分职业?当进入游戏后才明白了,刚开始的新手任务会给你三种属性的宠物,要你选一只,之后就按照你选择的宠物属性来判定你是什么职业。这样的系统设定有和作用?一点不人性化。如果玩家没有看过官网的资料,进入游戏后,看哪个好看就选哪个,那要练到一定级别之后才发现这个职业系统,岂不是要删号重新练?!这个系统让我着实觉得玩家是被游戏玩了!
再来说说宠物技能,再玩之前我关注过官网,此款游戏的宠物居然和魔兽世界的人物一样,是要天赋的。这个系统更是让我纠结,好好的人物天赋居然换到了宠物上。太让人伤心了。很多魔兽的玩家要是知道了……至于宠物技能,本人选择的是道士宠物,宠物在等级和新技能,技能等级方面衔接比较漂亮!至于技能升级这方面就很不明白,在技能方面有这一个剩余科学系技能数,原本是11的技能点,但我在升级技能后这个点数还是11点。很是不明白。当然,每一个宠物也是可以分为很多方向去发展的,像是我的道士就是三个方向,攻击、攻击+辅助,还有就是纯奶妈。显然可见这个也是模仿魔兽世界的。至于两者之间哪个好哪个不好,因为本人级别限制,现阶段还没有机会体验到。
宠物技能,像魔兽世界中人物技能- =!太不能让人接受了
说说宠物获得方式,此游戏还是很平易近人的,不需要和大家抢着去捕捉宝宝,也不需要抢BOSS,更是不用做什么任务。只需要玩家打怪就可以了,这个系统很人性化,玩家可以在升级的同时去来获取宠物,为什么说是获取宠物,不是捕捉!当玩家本轮战斗之后会给此怪的精元,之后在宠物界面用一个宠物精元来融合宠物。但是如果想要得到极品宠物,就看要个人的运气,这次铁钉的运气还是不错的,没过多久就融合出了一个自己用的宠物属性。
宠物精元
至于什么叫自己用的属性!这个可能才是真正的天赋,每个宠物融合出来属性是不一样,有的属性就适合我用的道士用,有的就是法师,战士用。但需玩家去官网解下怪物的基本属性,每个怪物和怪物的属性不一样,所以掉落的精元融合出来的属性也就不一样。不过怪物的属性玩家可以自己深入了解下,详细的我就不在这里多说了!
宠物装备方面来简单说下。此款游名称不愧为叫做"通灵"王装备也是全部给宠物准备,不论你打到什么装备,人物本身是穿不了得,完全要通过宠物穿上之后才可以在人物上表现出来。呵呵~!
总结:
以上都是今天从宠物系统上得来的惊喜和失望,当然惊喜是占多数的。不过看过下面的话你可能就不这么想了。哈哈~来了,大家在玩一款游戏的同时,就像是在把自己的精神和灵魂注入到人物上,但此款游戏恰恰相反了,完全是由宠物来操纵人,也就是我开始说的,如果你没有宠物,也就什么都干不了了。人物没有装备,没有技能,属性非常之低。这些东西都是需要宠物来提升的,原来把系统反过来做也可以,只是名字不变,而宠物和人物的重要性却变了,就像是人成了宠物的傀儡!这样系统希望盛大的运行商考虑下到底要不要!
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