《晶铁之门》评测——升级篇

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2010年03月03日 20:04:29     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2010年03月03日
运营厂商:汉舟软件
游戏印象
优点及长处
  • 优点 | 操作风格深入人心
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    缺点及不足
  • 缺点 | 战士类型职业不易生存
  • 缺点 | 采集技能存在漏洞
  • 缺点 | 药品补给不足
  • 评测员:达达

      经过两天的期待和尝试,笔者对《晶铁之门》目前的表现很失望,游戏里多数系统模仿或抄袭了《魔兽世界》,今天的测试依旧是围绕本游戏来进行,让我为大家带来游戏里升级的经验。

    升级之旅

        因为翼刃族的翅膀造型比较不错,笔者选择了翼刃族进入的游戏,游戏中的任务难度并不高,虽然一些需要击杀小BOSS的任务较难一点,这些小BOSS的血量一般都在玩家血量的4倍以上,但不知为何在与这些小BOSS战斗时笔者角色的攻击力也会提高了几倍,只要在与BOSS战斗之前恢复到满血状态,单独完成这些任务并不是太难。

        目前看来,几乎所有任务皆可独立完成,但笔者的升级之路却走地十分的艰辛,这是为什么呢?在游戏初始时段因为几乎所有的怪物都是被动攻击的怪物,所以在前一天的任务中笔者并没有感觉有什么困难,但在10级之后就全都变成主动攻击的怪物,使笔者经常一不小心就被围杀。翼刃族的职业类型跟战士相同,属于近战攻击职业,在攻击时需要跑到怪身边去攻击,并且没有过高的爆发力,不是被不小心多引到一只怪弄死,就是被突然刷出来的怪打死(游戏中怪物刷新速度很快)。

    死亡之旅——《晶铁之门》跟进评测
    被小BOSS干掉
    死亡之旅——《晶铁之门》跟进评测
    不小心引怪多了

        可能有玩家就说了,怪多了嗑药就是了,笔者很负责任的告诉大家,没有药可吃。在游戏前期的某个任务中会奖励10个恢复生命药水,效果是瞬间恢复200点血量,冷却时间2分钟(当时没留心看,不记得是哪个任务了,之后笔者在转遍了主城后也没发现卖这类瞬间恢复的药品,并且在杀怪时也不会掉落此类药水,唯一的出处就是生活技能中的“炼制”,下文中做介绍)。除了任务赠送的这种药水游戏中还有另外一种药品是在NPC处可购买的药丸,这种药丸虽然没有限定在战斗时不可用,但在受到伤害后恢复效果就被打断了(同样是在战斗中使用无效果),而且限定了使用等级。此外,在NPC处购买的药丸不仅在被攻击时无法使用,而且恢复量出奇的低,低到何种程度笔者将在下面配图介绍。

     

    药品名称

    要求等级

    购买价格

    恢复效果

    次级恢复药丸

    5

    4铜币

    15秒回复100生命

    中级恢复药丸

    15

    18铜币

    15秒回复285生命

    高级恢复药丸

    25

    45铜币

    15秒回复460生命

    次级魔力药丸

    5

    4铜币

    15秒回复110法力

    中级魔力药丸

    15

    27铜币

    15秒回复230法力

    高级魔力药丸

    25

    68铜币

    15秒回复360法力

    笔者12级时血量达到800点,同等级法师职业也有500左右血量和800的蓝量

     

        这些都让笔者有一下子回到5年前在《魔兽世界》中刚刚开始练级时的感觉:战士只能一次打一只怪,多引怪就会死,也常被刷新出来的怪围殴;做任务时按部就班的杀进去,到BOSS面前恢复好,杀掉BOSS后死出来交任务;药品冷却时间2分钟,其他恢复药品在战斗时不能使用。

        在死亡了无数次后,时间也到达了下午14点,服务器又开始了新一轮的掉线狂潮,笔者平均每3分钟掉一次,并且重新登录游戏后会发现你的游戏角色在虚空中向下降落,然后摔死。笔者又开始像昨天下午一样重复做着一系列的动作:掉线、运行游戏、登录、掉线,只不过今天多加一个步骤就是在摔死后重新复活。这种虚空中掉落并摔死的情况在《魔兽世界》中也很常见,这种“虚空掉落”的情况是如何模仿来的,笔者百思不得其解。

    死亡之旅——《晶铁之门》跟进评测
    掉落过程中
    死亡之旅——《晶铁之门》跟进评测
    摔死后向上方观看城市的轮廓

    炼制技能

        掉线狂潮开始后根本无法进行任务,笔者放弃升级,转而来体验游戏中的生活技能。《晶铁之门》中共有五种生活技能,分为采矿、采药、炼制、装备制作和珠宝加工,这五种技能可以同时学习,今天笔者主要介绍其中的采药和炼制。

        在采集技能里笔者并没有看到像《魔兽世界》有侦测技能存在,所以在采集时需要玩家自己去寻找,还好系统将可采集物品设计的醒目了一点,比较方便玩家搜索和采集。笔者在采集了55个草药后,采药技能仅从0涨到了20点,按说在游戏初期采集技能应该比较容易提升,但事实却并不如此。此外,游戏中采集物品时存在着一定的BUG:虽然提示玩家采集该物品的难度,但无论何种难度玩家都可对其施放采集技能;在采集失败3次后该物品会自动消失,不再让玩家进行尝试,但如果一直成功,同样能采集3次,笔者最多在同一采集物上采集成功2次(目前来看,采集失败率相当高)。

        接下来让我来说下游戏中唯一可以产出瞬加药的炼制技能,在学会炼制技能时便可制造瞬加药(最低级的,只恢复200点血量),冷却时间与任务中奖励的同样是2分钟,高一等级的恢复药水需要炼制技能达到65点之后才可在炼制导师处购买学习,可恢复570点血量,使用等级限制11级。笔者在12级时按照3力量2体质的加点方式已有800点的血量,作为近战职业会与怪物进行肉搏,区区200点血已不足解决问题,虽然使用高一级的恢复药在恢复量上或许已经够用,但是2分钟的冷却时间确实有点长了。最后,笔者得出结论:翼刃很难生存,在配合炼制技能时虽情况有所好转,但在杀怪时仍需要小心谨慎。

    死亡之旅——《晶铁之门》跟进评测
    生活技能
    死亡之旅——《晶铁之门》跟进评测
    治疗药水配方

    总评

        最后还是想提一下游戏的服务器问题,先是第一天的根本无法登陆,然后是昨天下午2点便开始的掉线狂潮,在今天下午掉线情况又愈演愈烈,在掉线登录后不断有掉落虚空的情况,这些无不让笔者为之叹服。

        由于笔者使用的种族为翼刃族,是战士类型的职业,所以笔者对游戏中升级的难度评价为很高,相比弓箭手和法师职业所拥有的30米射程,让笔者看的极为眼馋。笔者在这里对想要进入游戏试试的玩家提醒几点:避开下午两点之后的人流高峰期;组队升级比单人升级简单的多;无论使用任何种族,切记学习炼制技能。

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