短暂的浮华——《大明龙权》评测

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2010年02月03日 19:50:08     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2010年02月03日
运营厂商:腾讯
游戏印象
优点及长处
  • 优点 | 画面精美
    优点 | 新手帮助变革为攻略资料
    优点 | 战魂系统的多样化
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    缺点及不足
  • 缺点 | 音效很差劲
    缺点 | 技能不够华丽
  • 评测员:达达

      马上就要迎来新的一年了,作为国内知名游戏厂商的腾讯公司年内最后一款游戏《大明龙权》(下称《大明》),开启了它的第二次内测。《大明》以明朝历史故事为背景配合国内当红草根作家石悦所著的《明朝那些事儿》为蓝本展开的故事剧情,遗憾的是笔者没有看过《明朝那些事儿》这部书,在一测时也没能够进入游戏。众位看官莫要喷我,只是笔者认为一些事物需要经过一段时间的沉淀再去品评才能有更全面的了解。不知为什么,我们竟然没有激活码,在大家为了激活码忙活的时候,我有幸借到了朋友一个账号,现在就让我们进入到《大明》中去品评一下吧。

    初入游戏

        在最近接触到的一些游戏中笔者感觉,画面这块儿都不能算是特别突出。《大明》就不一样了,作为一款2D游戏,无论是人物场景的渲染,还是建筑实物的刻画都有一种3D画面的质感。当然,每个人的感觉是不一样的,但《大明》的画面确实比某些宣称全3D画面的游戏要好上许多。


    人物界面

        在《大明》里,初期的任务与传统任务系统并没有太多差异,无非是指导你一些基础操作和让你送送信、杀杀怪。慢慢步入游戏的中期后任务模式就不断丰富起来了,除了一些限时的定时活动外,押镖、每日、副本任务都是快速升级必不可少的途径。而且任务和地图系统契合的非常好,再加上完善的自动寻路让玩家可以轻松的搞定所有任务。


    任务、地图

    特色系统

        新手帮助在《大明》中已不复存在了,取而代之的是一套完整的游戏攻略。其中分为简单帮助和详细帮助,简单帮助类似于新手帮助但内容要丰富的多,小到系统配置,大到副本攻略、战魂功能一应俱全;详细帮助则是把整个网站上的资料完整的嵌入到了游戏当中。与其一同嵌入到游戏当中的还有“腾讯”旗下的搜索引擎SOSO,这两项系统的创新真正避免了玩游戏时还要在各大网站找攻略的尴尬,让玩家不再为了各种繁琐的问题而烦恼。

    攻略式的帮助系统

    SOSO问问

        战魂是《大明》中至关重要的一项,玩家通过杀不同的怪有一定几率获得该种类怪物的战魂,拥有一个好的战魂将一定程度上影响到玩家角色的强弱,因为战魂的属性会有36%加到人物属性中,而且玩家的技能需要将战魂(垃圾战魂)转化为精元后,花费一些精元和金钱进行学习。为了养出好的战魂玩家需要通过不断的喂食战魂装备或是杀同等级的怪物获得经验,还要给战魂喂食战魂技能书或者在杀怪时战魂有几率吸取技能,在技能达到3个之后会汇聚成一种罡气,对战魂的能力又会有一定的提升。虽然为了战魂玩家需要投入大量的时间,但确实为游戏增色不少。


    战魂系统

    商城 

        在“腾讯”的游戏中永远不会缺少的就是商城系统,《大明》中也有着一套完整的商城,而且还能在商城的左下方看到一些畅销物品,可以直接点击购买。且不说游戏中的货币就有四种(宝钞、点券、铜钱、精元),就商城中的物品都有严格的分级制度,等级越高效果也就越明显,花钱也就越多,令人欣慰的是笔者在商城中没有发现过于影响平衡的存在。


    货币

    商城

    其他

        在游戏中只能依靠鼠标来控制角色的移动,但我发现在W、A、S、D几个按键上并没有设定系统快捷键,是不是在以后的版本里面会让键盘来控制角色移动呢?希望如此吧,因为笔者比较习惯用键盘来操作。

        在笔者的角色刚刚开始尝试一些押镖和活动任务时,不得不提前结束了游戏历程,因为我被“防沉迷”(游戏时间三个小时)了。《大明》里被防沉迷后将不会有任何收益,除了能对自身的一些物品和技能做些改动外,所有的NPC将不再跟你对话,所有任务不能完成。由于借来的账号信息不完整,所以笔者我只能无奈地退出游戏了。在“防沉迷”后需要5个小时才能恢复到正常收益,这项设定能合理、有效的让未成年用户规划自己的游戏时间。

     

    总评 

        《大明》的推出使我对腾讯的游戏有了进一步的认识,不仅画面、音乐和特色系统上都有不凡之处,还可以让玩家不用为了攻略而头大,能更好的融入游戏当中。但它在音效方面做的非常差劲,当你的角色身边有很多其他玩家或怪物发出技能和攻击音效时,嘈杂的声音会让你非常烦躁。单从现在所接触到的内容来看,确实值得大家一玩,期望《大明龙权》能再接再厉,制作出更完善的版本吸引更多玩家。

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