从2014年整体数据来看,手游行业留存率表现平稳,其中动作类游戏留存率最高,为42%。棋牌类和消除类分别以38%和35%的留存率位居其后。躲避跑酷类留存率最低,为23%。
从年初起,动作类手游的玩家关注度就一直在不断攀升。相比轻度手游,动作类等重度手游生命周期长、连续性强、用户群忠诚高,因此留存率较高。
事实上,由于动作类对游戏体验、画面、数值平衡、兼容性提出了一定要求,较大开发难度、较高的开发成本以及较长的开发周期都使其成为开发商眼中的鸡肋。虽然市场中精品动作手游数量较少,但被市场认可的作品成绩往往非常突出。符合手游特性的战斗系统、易于上手的操作方式以及爽快直接的打击感,是动作游戏取得成功的关键。而近期以来不断完善的深度社交玩法设计,通过产品创新粉碎同质化,也将帮助动作游戏开发者面对更广泛的市场。
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