近几年国内的MMO游戏市场份额有所下降,被竞技和动作类游戏抢占了不少的市场,究其原因是因为精品网游太少。而在去年网易在韩国Gstar展推出了自研的3D东方幻想风格新游《天谕》,韩国媒体TIG对其赞誉有嘉,以“中国研发出了自己的MMO"为题进行报道。那么网易的这款《天谕》到底有何魅力能让韩国媒体给予如此高的评价呢?
以无缝地图的优势承载空中飞行的爽快
近几年,国内厂商也频频推出自家的3D大作,从画面上确实有了不小的进步,已经不是当年韩游画面霸占国内市场的时代了。《天谕》整体画面精致,通过捏脸设定也可以看出人物建模的细腻程度,近景下的细致的纹理贴图使得建筑更加的真实,跑动等动作都较为流畅,尤其是轻功效果。虽然曝光有些强,但是内设的几种渲染方式使得玩家在各种环境下都可以有不错的视觉效果。
游戏拥有圣堂、光刃、炎天、玉虚和灵珑这五大职业,把传统的战法牧体系细化,在副本或PK玩法中五个职业都有自己明确的定位,不过目前光刃在下副本的时候不容易组队,职业平衡性需改进。游戏中的剧情专门请作家江南指导,初期玩家会体验到一个跟玩家紧密结合的剧情,搭配语音动画很有代入感,不过之后主线任务被淡,剧情方面的前势则消失了。
游戏中的副本玩法上仍然是保持传统的设定,不过多了一个指导模式来促进玩家间的交互,解决了初期玩家间交流不足的问题。除了战斗型副本还有以增强玩家操作技巧的训练场,更好的熟悉对职业的认识。BOSS战采用了《怪物猎人》中的可破坏设定,玩家通过攻击不同的部位造成断尾、斩头等伤害效果,增强玩家团队配合,大大增加了BOSS战的趣味性。
对于《天谕》,最令人敢兴趣的自然是飞行系统,尤其游戏采用了无缝大地图的设定,更加体现了飞行的特点,想飞到哪里都可以,再无任何的拘束。目前玩家可以再海、陆两方面进行战斗,而空战还没有开发出,后期应该会对此进行开发以实现真正的海陆空联动作战。而轻功也给玩家带来了不错的体验,通过连跳可以实现短距离的滑翔,战斗中也可以快速躲避对方的攻击。