《天谕》现场试玩 华丽翅膀自由飞翔体验
4月9日《天谕》举行品鉴会,尾行君不辞劳苦远赴杭州,在现场《天谕》公布将于4月24日开启正式首测,并备下了多台电脑供现场试玩,尾行君边玩边拍,搞的不亦乐乎。
花海沉船海底地宫
对于《天谕》,最令人敢兴趣的自然是飞行系统,尾行君选了一名最为暴露的女性角色360度仔细体验了一番,并和盘古工作室研发人员进行了亲密交流,下面是飞行系统的详细信息:
《天谕》飞行实玩
·《天谕》整个大世界无缝连接,因此可以无限制飞到任何区域,但有高度限制。
·《天谕》角色有轻功和飞行两大系统,轻功消能量条,飞行无消耗,可在天空任意飞行停留,飞行过程中可激活冲刺飞行,冲刺飞行需消耗能量条。
·高空中取消飞行后坠落,无论多高都不会死,会保留20%的生命值,但坠落深渊角色会死掉。
·高空中会有很多惊喜,比如不停运动的飞船,飞上去会有新惊喜。
·官方承诺,所有角色都可以不通过人民币在游戏中获得翅膀,翅膀不会有战斗属性加成,但会有其他属性,击杀部分有翅膀的BOSS会掉落翅膀。
·官方表示,空战系统已经进入研发阶段,不会在首测加入,未来会加入,由于《天谕》采用大量无锁定战斗,为了避免空战体验过于混乱,空战会基于载具的方式。
《天谕》战斗和飞行
《天谕》的战斗系统,尾行君也进行了详细体验,《天谕》不仅仅是一款动作网游,还主打MMO大世界玩法,这一点和以往房间模式动作网游大不相同,开发组针对这一理念在战斗方面进行了很多特别设定。
·《天谕》继承了战法牧组合这一传统MMO中常用的组合。
·为了更好的多人战斗体验,《天谕》中近战职业可以无锁定输出,并自动命中近身敌人,远程单体攻击则要锁定目标,AOE技能可以无锁定自由攻击。
·官方表示,《天谕》一定不会出现靠数值碾压的战斗,轻功、翻滚、瞬移等动作操控,在战斗中尤为重要。
·《天谕》会加入类似MOBA网游的小规模PVP玩法。
·大规模PVP将是《天谕》一大特色玩法,作为一款动作网游,游戏将支持百人城战、大规模野战等MMO玩法。
·《天谕》会有20人团队副本,团队副本会有相当的难度,无法靠数值碾压,副本难度可根据玩家数据调节。
天谕战斗系统
天谕战斗核心玩法
尾行君和《天谕》开发组,网易盘古工作室制作人、主策、主美现场交换了意见。《天谕》后期主打团队PVE和百人规模帮战玩法,为了避免动作网游经常出现的后期内容玩法不足,开发组在数值和探索方面方面做了大量工作。《天谕》拥有超级大的无缝大世界,当前版本地图大小已经达到《魔兽世界》旧大陆水平,玩家跑完全部地图需要超过1个小时的时间。《天谕》支持多种可选画面风格,目前已经收到韩国、东南亚各国方面的代理意向。