测试状态:封测
测试日期:2013年08月02日
游戏类型:角色扮演
画面类型:幻想
运 营 商:游戏蜗牛
研 发 商:游戏蜗牛
游戏专区:点击进入
随着时间的推移,各式玩法元素被挖掘殆尽,传统角色扮演类网游已经越来越难以为玩家创造新奇体验,只能用视觉效果来争取市场,于是画面表现及动作打击感成为近两年来杯大俗鼓吹的核心卖点,繁复炫目的色彩涂抹却掩盖不了系统的贫乏。在这样的市场环境下,颇有复古情怀的《黑金》显得弥足珍贵。
遗憾的是,虽然《黑金》中各个系统都近乎完善,但无法给玩家太过强烈的策动感。目前游戏满级后的体验并不丰富,职业平衡也有所欠缺,对一些可增值内容的控制也不够严谨,作为一款需求玩家付费测试的游戏来说,这些缺陷虽不致命,仍会损害玩家的体验热忱。
专题制作:无遮 大冬贝利
如果我们以更广阔的眼光来看,会发现《黑金》其实在提供趋向传统的游戏体验——游戏为玩家提供了足够的探索空间和游戏方式,而如何选择自己的道路却全凭玩家自己决定。能够将优秀且具有标志性的游戏元素融入自身的系统中且不会给人以突兀,正是游戏开发者用过心的铁证。遗憾的是,就目前来说,游戏满级后体验并不丰富,职业平衡也有所欠缺,对一些可增值内容的控制也不够严谨。
目前的游戏开放程度还远远不足,在创建角色时只提供了单个阵营的单个种族和职业,显然无法展现出《黑金》全部的魅力。尽管如此,游戏的亮点还是显而易见的,独特的画面风格和题材设定,无锁定的攻击模式,有新意的技能系统,大规模战场等等,让她在彰显个性上走出了与众不同的一步。当然最迫切的,还是希望在下次测试时能看到《黑金》开放更多的内容和画面优化方面的进展。