综合评定国内大环境下的创作才思枯竭、抄袭之风盛行,让本身就缺乏竞争力的小成本游戏更加难以生存。游戏品质无法继续提升、得不到玩家认可,小成本小制作的作品页只能把更多的心思花在改进游戏的宣传和收费点上。《龙刃》可以说是这一类型的代表,你把它拆分开来很难说它哪一部分是失败的,但也确实找不到哪一部分是成功的。缺乏创意在“硬件”上也不够突出,这让人看不到信心和积极的因素,我只能对这款游戏未来能走多远持悲观的态度。
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