《魔骑士》:蓄力式回合网游更精彩

http://www.sina.com.cn  2010年08月12日 15:50:22  新浪游戏
测试类型:不需激活码 类型:回合制 运营商:新浪游戏 测试时间:2010年08月12日
测试机器配置 系统:WindowsXP CPU:E8400 3.00GHz 显卡:ATI HD3470 内存:2GB RAM
官方推荐配置 Windows2000以上 赛扬2.0G以上 8M显存以上 512M RAM
官方最低配置 WindowsXP 奔腾III 800兼容 8M显存 128M RAM
游戏印象
优点 | 蓄力回合制有创新
优点 | 城镇中音乐旋律很好
优点 | 前期升级速度很快
优点 | 背包容量很大
缺点 | 新手任务内容略显潦草
缺点 | 战斗中技能释放过于繁琐
缺点 | 人物造型不够鲜明

评测员:达达
  游戏以西方异域文化和魔幻传说为依托,构建了一个充满神秘力量与魔法元素的幻想世界,并重点倾情打造出“幻兽铠化”、“ITB战斗”与“魂契魔宠”三大魅力亮点和八大魔幻特色,做全球首款幻兽铠化即时回合制网游的完美品质。

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ITB蓄力模式

    2D回合制的游戏相信不用多做比较,大家应该很清楚是什么类型的。从早先的石器时代到网易的梦幻西游、大话系列,还有问道...都是这样的类型,共同的特征那就是电脑配置要求低,操作简单、上手容易、游戏自动打怪、互动元素比较多(组队打怪的时候可以聊天啊,独立的聊天窗就是给玩家引导这个概念)。如果你曾玩过刚才说的那些类型的回合制,那么你进了《魔骑士》一定很熟悉了。但有一点需要大家注意,《魔骑士》采用的是蓄力模式的回合制,比其他同类的游戏的操作感更强烈一些。

音画效果

    场景以西方魔幻风格的建筑和野外环境为主,配上欧式古典园林特色的花草树木水体,精致但整体有些死板,包括角色的造型,除了武器的改变可以体现在外观上,衣服一成不变,所有玩家千篇一律,至少刚开始是这样。技能的绚丽程度还不错,但幻兽铠化的过程缺少特别的效果,玩之前想象铠化应该是很华丽的。 人物采用半写实风格的人物,刻画的略显呆板,跑步的动作帅又不帅,Q又不Q的感觉,仅仅场景还算融合的较可以。

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登陆界面

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人物角色创建

    新手村的背景音乐,第一印象深远悠静,还带着些伤感,意境不错,有些许重生准备开始奋斗的感觉。主城的背景音乐和野外的战斗音乐也比较震撼人心,很好地结合了场景,体现了紧张激烈的氛围,是值得去品味的!音效方面感觉就有所欠缺了,真实差了点。总体来说音乐算出色,但还不是非常劲爆,听久就腻耳了,给玩家激情是相当重要的!

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主界面布局

初入游戏的感受

    登陆游戏创建角色,四种职业:战士、游侠、法师、牧师,仍然是大众化的职业分类,我选择了战士(任何游戏职业我首选战士,理论上来说比较好上手),创建角色流程很简单迅速。进了游戏,就是非常简单的新手引导任务,不断地点击任务里的NPC名称找NPC对话就可以了,得到经验、装备、宠物、幻兽等等的奖励。没花多少时间已经10级+了,过程中也很容易的了解到游戏最基础的功能。这点我相当喜欢,有些游戏开头给人感觉很繁琐,指示提示介绍一大堆,看了都烦,也记不住。新手引导做得清晰简单明了是非常重要的啊。其中留下感触最深刻的三点吧:

    1、一开始战斗时有点措手不及,魔骑士是即时回合制的,跟其他回合制游戏不一样,不是你一下,我一下,而是有个时间槽,满了就可以打,谁先积满谁先动手,说这么白大家应该很明白吧。至于会措手不及就是刚开始不熟悉这种ITB战斗模式,点了攻击他没反应,过了一会他又攻击了,后来研究了会才知道怎么一回事。怎么这方面在战斗时不引导呢。(我承认我不爱看官网介绍)

    2、新手任务有一个巡逻的,就是到城门打怪,碰到的是高级神秘NPC开始对战(很高级很强大很炫丽),另一个高级NPC前来保护(同样很高级很强大很炫丽),一番苦战后打败对方。这个目的很明显是让新手能最快最直观地看到高级技能绚丽效果和游戏的特色铠化(其实就是人和幻兽合体变身),让大家产生激情。

    3、紧接着很快就能有坐骑可以骑乘了(任务送的),这也是感触很深的一点,骑宠门槛低!人物才10多级就骑着幻兽到处走了,甚爽!

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人物、宠物、坐骑一起上

系统特色

    “幻兽铠化”,就是幻兽附体到人物身上,然后形态变成人形兽,相当于人物披上了幻兽装甲!魔骑士里面的幻兽就是两个功能:坐骑和铠化。战斗时,幻兽可以用幻兽技能攻击;然后在某些紧要关头就用铠化技能和人物铠化。铠化之后就加大了攻击和防御。铠化之后的外型可以看看下面那图,最快接触到的就是狼人了,后面也有变身成手持霹雳战斧的幽灵稻草人和全身遍布刺锥的魔骑战神等等。

    ITB即INSTANT TURN – BASED,中文意思就是指即时回合制战斗系统,就是我之前说的,加入了战斗时间槽。战斗的时候需要在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这就是之所以我刚开始玩的时候措手不及的原因啦,不过这样就比单一的那种回合制战斗变得更紧张刺激了啊,不信大家可以亲自去试试。(玩过经典的单机游戏仙剑三、仙剑四的朋友就知道)

   “魂契魔宠”就是可以和有魂契标识的BOSS签订灵魂契约,战斗结束签订成功后,它就变成你的独一无二的魔宠,跟普通宠物相比,除了有比较帅气庞大的外形和非常强的战斗力。这几个特点在同类回合制2D游戏中还是有很多看点的,特别是ITB战斗系统,引用到网游中还是第一次。

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宠物界面

操作和技能系统

    在游戏中用鼠标就可以全部控制了,操作上手很简单。用鼠标点击地图目标角色就跑步移动,速度挺快的,不磨蹭。而且移动过程中对玩家的各种指令的反应也非常迅速。动作方面,攻击非常流畅。配合相应的技能、自动战斗可以顺畅的完成战斗流程,舒适度不错,自动寻路也比较精确。总体操作手感不错,界面设计也比较合理,但组合快捷键很麻烦。

    各职业的技能学习都是等级限制的,达到技能所需的等级就可以到相关NPC学习和升级技能,过程简单,无须做考虑和选择,不存在加错技能点的问题。另外幻兽和宠物只要也也可以学技能,但要用技能石。技能的画面相对于同类其他网游,华丽程度中上。但有一个严重的问题,自动打怪的时候不能100%使用技能,有时候会出普攻。

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技能界面

总结

  不一样的回合制模式使你的战斗更加富有激情,ITB模式下即便是回合制游戏也一样让你操作感十足。背景音乐更是其加分的地方,很好地结合了场景,意境很不错。幻兽铠化和魂契魔宠等特色系统使其可玩性大大增加,有即使回合制情节的玩家真的不容错过。

 

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