测试类型:需激活码 | 类型:回合制 | 运营商:奇人快游 | 测试时间:2010年08月05日 |
测试机器配置 | WindowsXP | pentium4 | Geforce 6600 | 1G RAM |
官方推荐配置 | WindowsXP | 奔腾4 1.5GHz | Geforc7300 | 1GB RAM |
官方最低配置 | WindowsXP | 奔腾3 800 MHz | Geforc6200 | 512MB RAM |
游戏印象 | |
优点| 转职系统增加可玩性 优点| 职业比较平衡 |
缺点| 职业种类略少 |
评测员:Q
各位玩家早,又是一个燥热的早晨,玩家们要小心防暑啊!闲话就不多说了,今天给大家继续带来《天之翼》的深度评测,本次要说的是职业系统,众所周知一个游戏里的职业是吸引玩家的一种设置,玩家们通过职业来找到自己在游戏中的地位。这是一个游戏的标志,今天就带领大家了解下本作中的职业系统。
《天之翼》综合评价
游戏音画: 画面唯美精致,音乐和音效具有西方特色。
任务系统: 任务系统衔接紧密,已剧情形式嵌入到游戏中。
游戏操作: 游戏技能华丽,操作感十足。
游戏系统: 游戏的打个系统都比较完善,没有明显的缺陷。
说起这款游戏的职业系统,让我想到了很早以前玩过的一款游戏,好久没有接触能转职的游戏了。该作中初始的职业只有三种:战士,法师,牧师。在前期通过各种磨练后的角色在等级达到特定条件的时候就可以转职,一转就有5种职业,除了牧师只有一种职业外其它两个职业各有两种新职业来选择。而在一次转职后角色的姿态也产生了变化,本作中的一个特点就出现了,人物真正实现了悬空的姿态,并且外表的颜色也有了很大的变化。到了二转的时候可选的职业就有十一种,这会才算是样样齐全,玩家们经过二转后基本就算是定型了,每个职业都很有作用,并且姿态再次的变化,变得更加的绚丽多彩。这时候就没有什么吃香不吃香的职业了,每个职业的特点和优势都尽显出来,玩家们可以根据自己的喜好来组建队伍进行任务或者pk。当然了转职的作用并不是为了变强,而是能体验到游戏的多种职业的乐趣,玩家们最好细细品味每个职业的特点,这样玩起来才有意思。
战士职业
说起平衡性嘛,以最开始的三个职业说起它们的平衡性差异可能就在于防御力跟体力上,但是这不能代表什么,战士在战斗时会有命中的限制,而发是跟牧师是用魔法攻击,再加上牧师可以加血,法师的法术会出现暴击,也就是说那种属性上的的差别完全不存在,但是有的玩家专门就这点而极端的选择战士。所以劝告各位玩家不要走极端,每种职业都有优略势,但是职业本身没有问题,只一味的猜想假设而不去实践是永远得不到正确结果的。
总结
总的来说本作的职业设定非常好,通过前期的三个基本职业逐步转型到强有力的职业,这种设定非常好,让玩家也体验着升值的乐趣。另外各个职业的平衡性也很好,没有没用的英雄和技能,玩家在游戏里充分的体验到团队合作的感觉,这也使得游戏的魅力大大加深了。
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