测试类型:需激活码 | 类型:角色扮演 | 运营商:中聚网络 | 测试时间:2010年07月20日 |
测试机器配置 | Windows XP | AMD 64 X2 3800+ | GeForce 7300GT | 2GB RAM |
官方推荐配置 | 未知 | 未知 | 未知 | 未知 |
官方最低配置 | 未知 | 未知 | 未知 | 未知 |
游戏印象 | |
优点| 聊天系统方便 |
缺点| 画面粗糙 缺点| 有的任务没法做 缺点| 自动寻路麻烦 缺点| 音乐单一 |
评测员:大梦
今天给大家带来的是一款宣传语为“中国人五千年期待”的网游《恋仙OL》,其宣传语的大胆程度几乎无可媲美了,但是撑死胆大的饿死胆小的,相信大家看到这个标语是的心态跟我是一样的。回过头来看游戏,说真的,我至少能找出两款游戏与今天要评测的这款游戏《恋仙OL》完全一样的,《恋仙OL》与其他两款游戏唯一的区别可能就是登陆画面有所不同,难道现在这种照搬或者换个名字就敢上市的行为已经成为厂商惯用的手法了么?霎时间让我一身冷汗,如果真的这样那是不是国产游戏就真的无药可医了呢?算了,还是以一个平常心来看待这款游戏吧,下面欢迎大家进入《恋仙OL》的世界!
《恋仙OL》综合评价
游戏音画:游戏画面非常粗糙,找不到一点有说服力的地方。
任务系统: 任务系统形式单一,而且模式陈旧。
游戏操作:游戏操作不够得心应手,一些技能需要鼠标指向操作。
游戏系统:游戏的系统很全面,但也都是在陈旧系统上做些改动。
画面:
登陆画面还是不错的,山间的泉水缓缓流下,云气飘渺,落英缤纷,远处模糊的山体,整体画面给人一种置身于仙境洞府的画面效果,中间的登陆框有点儿过于简洁了,是为了衬托出朴素的效果还是~~~创建人物换了一个山道中的背景,有点儿偏于玄幻色彩,边上的石头看着很像是人脸。人物有三个职业,只能选择男女,遗憾的是游戏人物的面容不能自己设置,使得玩家千篇一律,这和当今追求个性的潮流有些背道而驰了。人物比例平衡,人物色彩都比较偏暗。
登陆界面
创建人物视频
进入游戏后,建筑很有中国特色,树木也不再是死气沉沉,树叶还会随风摇摆。游戏画面好的地方则是人物头像绘制的画工十分细腻,风格类似小说封面的水粉画。游戏的人物动作生硬,一招一式之间也没有什么衔接,战斗的动作缺乏变化,长时间游戏也容易让玩家感到厌烦。游戏的UI设计也有不少问题,地图和坐标系统使用不方便。
音乐:
游戏的音乐很少,并没有给人留下什么印象,而且基本前期都在一个配乐上重复播放。音效也比较单调,打击感不强,缺乏变化,如果是我玩,有可能会选择关闭音箱,还可以落得个清净。游戏的音效制作人员应该去找个更好的音效素材库和波表。
战斗视频
初玩体验:
进入游戏后,先是新手指导员介绍游戏的按键和操作,这样使得新手玩家能更好的掌握其玩法。介绍完以后会给你加一个一小时的双倍经验。这时候就去做新手任务吧,基本上一个任务就要我升到了9级,升级真是飕飕的,跟做了火箭一样,这时候下面会有提示任务,你可以接着去接任务,别忘了把技能点数加上,要不打怪就该麻烦了。这里要提的是我接到一个故事老人的任务,要我去找韩闯,任务里面没有自动寻路,只好打坐标了,M键只能打开大地图,小地图只能放大,但是不方便。好不容易找到韩闯,接了一个同盟任务,但是下面的任务说明根本没有,这个任务到底要怎么做呀,来回重接好几次都是一样,到底是我不会还是游戏本身这个任务就没有弄好?所以只好无奈的放弃这个任务了。去做别的任务吧,这时候也该学新技能了,就去找传功长老,想用右上角的寻找NPC,但是找不到,只好自己去跑了,跑了半圈可算找到了,把能学的都学了,学完后就看背包里还有100两,打怪也没掉钱,我到10多级还没怎么挣到钱呢。
宠物系统:
到了10级去买宠物,选了自己喜欢的波斯猫,不算太贵,这放出来后一看,这哪里是猫呀,怎么看怎么像是一只黄鼠狼。算了,凑活用吧。这里的宠物是装备到人物身上的,所以宠物只能升级,别的什么都没法弄。看来宠物就适合我打怪的适合带着怪绕圈子要BB打,只要怪物在一定距离,就不会打到人物,慢慢磨也能磨死一个小BOSS。
宠物波斯猫
坐骑系统:
人物10级就可以在坐骑商人处买坐骑了,只有三种,对应三个职业,固定的坐骑,我看上了飞剑却因为职业不对而无法用。大鸟还是可以的,每十级就各有不同时期的坐骑,而且50级坐骑可以升60的坐骑。坐骑是根据五类五品来划分的。
场景视频
技能系统:
人物技能很多,就比如儒家的技能吧,是分为四大类,可不是光练一类就可以的,你要把所有技能都看明白了才可以,就比如有的类里面有加生命值的,有加防御值的,都是保命技能。这些都要去学。所以你要把技能点数和金钱都算计好了,省的没点没钱的时候最需要的没有学到就杯具了。生活技能,游戏本身开始就可以挖矿,采集,采药等,但是升高级就需要生活技能点数了,相对的制造类生活技能就要去对应的技能师那里去学习,好在一个生活技能师都可以搞定,省却了很多的麻烦。
技能树
聊天系统:
游戏内设IS语音聊天,把聊天界面因来回刷屏的烦恼去掉了,可以用语音来聊天,使得在战斗和休闲的时候都很方便,比如打大BOSS的时候,只要在语音上说一下就能搞定战术问题,省去了还要打字的麻烦。我认为这个最适用于公会战争的时候,那时候手已经很忙了,用语音的话,配合得多好呀。
总结:
这款游戏就画面来说算是很平庸的,音乐也是很单一,在这个已经是3D游戏画面横行的市场里,这款游戏要想打开市场的话,就需要对画面设置的更加出彩,不是一定要3D才是最好的,但要做出2D画面的巅峰效果来,再加上游戏独有的系统特色,就是在这个3D时代也能分一杯羹的。
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