测试类型:需激活码 | 类型:体育竞技 | 运营商:上海天游 | 测试时间:2010年07月16日 |
测试机器配置 | Windows XP | AMD 64 X2 3800+ | GeForce 7300GT | 2GB RAM |
官方推荐配置 | Windows XP | Pentium 4 2G | GeForce FX5700 | 512MB RAM |
官方最低配置 | Windows XP | Pentium4 1G | GeForce2 MX | 256MB RAM |
游戏印象 | |
优点| 可玩性强 优点| 画面风格独特 优点| 系统多样化 优点| 操作性强 优点| 配置要求低 |
缺点| 对战人物少 缺点| 登录界面简单 |
评测员:玄天幻境
在前作街头篮球中,以流畅的操作,眼花缭乱的传球动作,次时代的耀眼画面风格而为人所津津乐道,同时在各个年龄段中绝佳的适应性也为其获得了良好的口碑。但是在前作获得好评的同时,也暴露出了这款作品在可玩性上的一些缺陷,比如说游戏系统不够全面,只能和AI或则是玩家之间的互动,缺乏现实当中球队的管理,运营,队员不够个性化等内容。在游戏运营不久之后就传出了原开发公司将针对市场反馈所获得的信息对游戏本身进行更多的深加工,因为添加的内容太丰富,才出了这款2代作品。封测的前一天就拿到了账号,下面,请大家跟随我的脚步,认识一下新作中添加的内容。
《街头篮球2》综合评价
游戏音画:与一代相比有所提高,音乐依然非常吸引人。
任务系统: 任务系统较之前有许多改进,趣味性有所提高。
游戏操作:游戏具有较高的操作性,而且上手比较简单。
游戏系统:游戏系统有突出变化,加入了球队经营的一些功能。
登录界面
好不容易盼到测试时间,急忙打开游戏,进了登录界面。展现在眼前的是以天蓝色调为主的背景图像,相对于前作来说,背景图没有那么韩国化的花俏,有的只是一个简洁的登录框,再加上一些简单的街头电线杆,球架,线条元素和LOGO,构成了简洁明快的登录界面。有意思的是,登录框不是一开始就运动到合适的位置,而是被上方落下的篮球状LOGO给砸下来的^_^。
登录界面
人物创建界面
不多说废话,输入账号密码点击,我们来到了人物创建界面。额,正确的说应该是球队创建界面,在这款游戏当中好像是没有个人人物创建的,起码我是没看到囧。创建过程也很简单,点击左下的创建球队,输入球队名字就OK,然后我们来到了游戏大厅。
在这里我们看到,整个游戏大厅的菜单复杂了很多,新增了很多以前没有的东西。分为球队管理界面,球员引进,战术阵型,道具,记录,还有一个排名菜单是黑的,估计在正式运营的时候会开。
在球队管理菜单,我们能看到细分的项目也不少,里面详细的列出了队员的名单。点击队员名字,还能在弹出菜单的左边给出相应的数据,有队员属性,所拥有的技能,还有AI设置。
队员属性
眼尖的朋友应该发现,在横排的菜单中还有赞助商这一块。没错,新作中加入了和现实当中一样的赞助模块,当你选中一个赞助商以后,整个球队的衣着都会是赞助商专用,连LOGO也是。
下面我们来看球员引进菜单,在这里,玩家手里会有一定数量的新秀卡,当你使用以后,就能获得引进一些在身体素质方面具有独特特点的球员,比如说敏捷进攻型球员等的权利,让你能在球队的外围或内线进攻中获得强大的助力。当然,你也可以根据自己的实际需要,为在技术属性上获得属性点的球员安排合适的点数,打造符合自己独特个性的球员。
球员引进菜单
接下来的是战术阵型菜单,在这里你可以为队伍合理的布置自己的战术意图,并进行一些演练。在菜单中我们还发现有购买选项,将来的正式运营应该能花积分购买相应的战术道具。让队伍在临场的反应更加的多样化,也更加的接近NBA的精彩对战。
战术菜单
下面的是道具菜单,这个我想就不用我多说什么了,大家看看图吧。里面提供了花样繁多的各种衣物,发型,还有佩戴的装饰品等等。毕竟打球赚钱就是为了消费嘛,理所当然的。
道具菜单
后面的就是记录菜单,这里头记录了球队在比赛中的胜率,球员的表现等数据,也为大家在进行比赛时合理的安排球员和管理运营球队提供了一些可观的数据。
记录菜单
说到这里,大家是不是很有单机游戏NBA的感觉了。当然,可能这并没有那么复杂的游戏内容,但是一款以互动为主的网游,能做到这个地步已经是很不容易了,起码在游戏的趣味性上已经给大家提供了足够的空间。而且在游戏试玩过程中我还运行了好几个程序,感觉还是很流畅。
练球
介绍完丰富多彩的菜单,我们再来看看进行游戏时的感觉。在这之前要说的是,游戏中已经给纯新手提供了相当完善的训练教程,只要你耐心的玩过一遍,就能毫不费力的做出一些基本动作来。当然,要玩精了,不花时间苦练是不行滴。
进球了
整个比赛的画面还是延续了前作当中的次时代经典画面,什么叫街头篮球?这来源于70年代的美国纽约黑人聚集区,后来又衍生出了HIP-HOP文化,所以在游戏当中的服饰和歌曲无一不是体现的这一点,听着劲爆的背景音乐,将年轻人的活力释放出来,相当的贴切。游戏的操作性那是没得说的,只要你能想到的动作,并且能熟练的运用相关操作键,就能够做出来。
总结:
由于有了前作的良好表现,这款新出的游戏也延续了之前的优点,并在此基础上加上了单机游戏当中的球队管理和运营系统,再加上一定的数据归纳,在可玩性和趣味性上大大的强化。非常期待正式运营后有更加良好的表现。唯一遗憾的就是在此之前传闻的5人对战在测试中并没有找到相关的设置,不知道是我自己的粗心还是真的没有开那个内容。总体上来说,这款游戏重做后没有重蹈普通游戏续作不如前作的杯具,已经算是精上加精。
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