测试类型:需激活码 | 类型:回合制 | 运营商:麒麟游戏 | 测试时间:2010年07月15日 |
测试机器配置 | Windows XP | AMD64 3800+ | GeForce 7300GT | 2GB RAM |
官方推荐配置 | 未知 | 未知 | 未知 | 未知 |
官方最低配置 | 未知 | 未知 | 未知 | 未知 |
游戏印象 | |
优点| 登陆界面很精美 优点| 登录界面背景音乐般配 优点| 新手帮助很多 优点| 画面颜色协调 优点| 人物造型很Q 优点| 技能效果炫丽 |
缺点| 安装客户端的音乐怪异 缺点| 人物建模不够精细 缺点| 贴图有待强化 缺点| 实时数据交换有待强化 缺点| 视频设置简单 缺点| 配置要求高 |
评测员:玄天幻境
说到蒲松龄所著的《聊斋志异》我想大家都不陌生。这部中国古典的短篇小说巅峰之作囊括了491篇各种曲折离奇,构局严谨巧妙地狐,仙,鬼,妖故事。在古代中国,可没有现今社会眼花缭乱,丰富多彩的娱乐节目,有的只是构筑于精神世界的奇思妙想而流传下来的各种神话传说。所以,游戏能不能很好的贯穿整个原著的故事线,无疑是初次接触这个游戏的玩家所关心的问题。下面,就让玄天带领大家进入游戏领略一下。
《梦幻聊斋》综合评价
游戏音画:游戏画面精细而又萌动,音乐也表现的很不错。
任务系统: 任务系统表现平平,代入感不错。
游戏操作:回合制游戏不用太高的操作,自动寻路在战斗结束后不会继续。
游戏系统:游戏系统比较完善,贴心度设计的不错。
登录界面
初入登录界面,展现在眼前的画面不得不说十分的唯美,小桥流水花前月下,很好的诠释了这是一款以中式文化为背景的游戏。再加桥上标志性的聂小倩和宁采臣绢扇下相互偎依的情形,不用什么文字的表述,已经能提前将玩家的情绪带入了倩女幽魂般凄美的故事情节中,同样也能让玩家更加期待《聊斋》中各种神怪故事在游戏中的延续性。背景音乐我也很喜欢,悠扬婉转的歌声和场景契合得很好,非常有感觉。
人物创建
登录界面已经给我们留下了很深刻的印象,我想大家都会认同我的想法!但是一款游戏并不是仅仅登录界面漂亮就能打满分的,金玉其外,败絮其中的游戏也不少,作为一个敬业的测试人员,要淡定,要冷静!
输入了账号密码,现在我们进入到了人物创建界面。其实中间还有个小插曲,就是游戏的火爆远远地超出了我的预料,排队的人数尽然达到了恐怖的5000+以上。一看苗头不对,我赶紧的换服务器宁采臣,1000来号人还能在接受范围,眼巴巴的等待了20分钟,登入了。
整个游戏分为了4个种族人,鬼,妖,仙。每个种族还有不同的4个人物可以选,而且人物外形还都不一样,男女老少都有,让游戏的职业更加的多样化。仔细的观看了每个人物的样貌,五官都很清晰,身上的着装也比较新颖靓丽。将画面拉进了看,发现在人物身上拐角的地方还出现一些棱角,曲线不够柔和,因为这是一款3D回合制的游戏,所以并没有一般的2D回合制矢量人物那么的精细。贴图的材质虽然说也过得去,应该有一定的提升空间,还能再精美些。
另外要说的一些是,这款游戏既然是Q版,不管是3D还是2D都得将萌的个性发挥到极致,没有最萌,只有更萌。但是通过刚才看了一些人物的神态,特别是眼神,女版的人物还好点,男版的感觉太犀利了,已经接近了写实的手法。可以想象一下你成年人的身形却有一双水汪汪超萌的大眼睛是什么感觉?反之也是一样的。当然,这也是个人看法,比较片面。其余的整体感觉还不错。
游戏界面
经过对比各个种族间MM身材的完美程度,再加上个人的喜欢用的武器喜好,就选了妖族的狐狸精美女,还是用剑的,哈哈。
狐狸MM
出生地是在一个山洞里,一开始就会有新手任务向导,帮助你熟悉一些基本的操作,很人性化,同很多游戏一样,这款同样带有自动寻路系统。其实我到不是反对自动化的设置,只是凡事讲究个度,适当的给玩家提供一下游戏中的便利,无疑是深入人心的做法,只是如果过渡的把这个自动导航应用到各个环节,无疑是让游戏少了很多人与人之间的互动,那还不如玩单机。其间还有一个打怪的任务,是让玩家熟悉体验一下游戏的战斗画面。在这里要说的是,因为游戏是以3D引擎渲染,所以在技能的释放效果上也比普通的2D回合制游戏要炫丽得多,我们所看到的特效画面不是由一张张图叠加构成,而是由3D引擎的粒子效果构成,技能的释放非常的有质感,气势恢宏。同时玩家还可以360度的观察整个战斗的场景。在3D即时打斗游戏横行的今天,像这样一款有着3D风格却用回合制的战斗系统不能不说是鹤立独群。但在通过3D引擎获得华丽效果的同时,也表示了运行游戏的硬件配置相应较高,而且在系统设置里并没有对游戏画面进行精细调节的选项,这也直接导致一部分配置不怎么样的玩家要不忍受着卡屏的痛苦或者无奈放弃。
刚猛的招式
小小的尝试了一下华丽的战斗以后,差不多也有2级,我们该进入大的场景去尝试一下新的内容。跨出山洞门口一闪就出去,入眼的就是人山人海,我的天啊,真够要命的,机子配置不够尿性啊,差不多在看逐帧动画。等了好一会画面才开始流畅起来,真的不是兄弟无能,实在是共军太狡猾,人太多了,再牛的机子也架不住!在这里,新手的提示向导还是会一直引导着玩家们不断的接触游戏里的各个系统设置,比如说组队,宠物的使用,升级加点,以及每一级相应的任务提示都会在相关的地方有高亮显示,不会让人给忽略掉,增加了上手的容易程度。而且,TAB键点开的地图左边菜单里会有整个地图的NPC名单,要去哪,点击就可以,很方便。说到这个,不知道是因为我机子卡还是因为组队的系统设置就有问题,其间一直有人在邀请我组队,点了又有持续不断,直到我把游戏设置里的关闭组队给点上才好转,玩家多了看来也是有困扰的…
人刷了一半
在新手出生后系统就会给一个新手包,刚开始没注意,结果空着手打了几级囧。点开后会给几件初级的装备,话说武装上这些东西后刚出来给的技能都可以不用了,直接砍怪还比较生猛。
懵懵懂懂的就升到10级,终于可以进到金陵城了,很奇怪为什么人不出生在城里,而要在野外,搞得从出生地一路过来碰到好几次怪,有点郁闷。进城后背景音乐也跟着切换,听着还不错。系统提示可以加入门派,并且还把各门派间的特点都给写了出来,这点很人性化,省却很多新人不了解上了贼船却下不来了。
总结
今天的初步介绍就到这里,一个游戏很难用大概的描述介绍清楚,随后再给大家介绍别的东西。这款游戏前后玩了有几个小时,大部分的时间都花在体验游戏的上手速度了。整体的感觉还不错,一些小毛小病也在所难免,相信开发公司还会进一步的修改。游戏里已经加入了商城系统,大概看一眼,卖的东西没有什么破坏游戏平衡的商品,要不又会变成一款砸钱才能玩得转的游戏。
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