测试类型:需激活码 | 类型:角色扮演 | 运营商:第九城市 | 测试时间:2010年03月11日 |
测试机器配置 | Windows XP | CPU Intel Pentium4 | 6600GT | 1G |
官方推荐配置 | 未知 | 未知 | 未知 | 未知 |
官方最低配置 | 未知 | 未知 | 未知 | 未知 |
游戏印象 | |
优点 | 角色创建可选声音 优点 | 人物服饰有细节 |
缺点 | 画面风格单一 缺点 | 环境过于空旷 |
评测员:小综
与之前的《三国群英传》相比,此次测试的《三国群英传2 OL》在画面方面有质的不同。作出从2D到3D这个跨步,无论对人物造型还是场景都有着更高的要求。与之前的系列2D作品比较,3D版的《三国群英传2 OL》在画面方面肯定有很大的进步。但是,与当今众多3D同类网游相比,它在画面、音效方面的表现能否得到玩家的肯定呢?
角色创建与角色造型
游戏提供武士、侠士、策士和术士四种职业选择,职业设定方面和普通的角色扮演类游戏不太相同,除了职业属性的区别,游戏还对四个职业融入了士兵控制方面的差异。
在角色创建环节中,以上职业各提供青年、壮汉、少女和美人四个造型,玩家可以细化选择角色的五官、发型、肤色。另外比较有心意的一点,就是玩家可以通过语音选项预览到男、女各四种风格不同的声音,可以依喜好任意选择。在角色创建视频中有所展示。
角色创建视频
个人感觉与其他3D角色扮演类游戏的人物相比,《三国群英传2 OL》角色选择中预览到的人物造型效果表现平平。虽然在设计上没有太大缺陷,也提供了一些个性化选择,但就角色创建环节的视觉效果来说,完全没有展现出丝毫“雄姿英发、羽扇纶巾,谈笑间,樯橹灰飞烟灭”的气魄。与游戏开始的一段CG动画相比,显然开发商在角色创建环节气氛渲染上所下的功夫并未到家。
游戏场景
由于游戏处测试阶段,大部分地图尚未开放,就50级以前接触到得几个场景来说表现不尽人意,首先各区域的风格过于相似,植物、建筑造型没有明显的风格变化。另外想说的是游戏的野外环境,几个草堆以几乎平均的密度平铺在绿地上,还有几座光秃秃的山头,只是偶尔能看到几颗十分别扭的大树或木塔立在路旁。总之,游戏的野外场景显得过于空旷单调,以致很容易让玩家产生视觉疲劳。
以下是一段场景展示
游戏打斗效果
目前玩家在游戏中的状况比较尴尬,任务方面的瓶颈造成玩家大多依靠挂机刷怪升级(详情请见任务篇评测)。但是就目前打怪的画面效果来说,实在很难让玩家眼前一亮。如果一定要寻找游戏在打斗方面的特点,应该说是游戏的“佣兵”模式让玩家体验到了“杀怪小兵先上”的乐趣,下面就以带兵最多的策士为例为大家展示打斗效果。
游戏音乐
游戏开场的一段音乐较有气势,为角色创建营造了较好的氛围,进入游戏后听到的几段音乐比较连贯,未出现明显的音乐断开现象。
总评
非常明显,画面效果并不是此款游戏的主打,开发商的目光也许更多地放在了游戏系统方面。作为一款主打国战、佣兵等系统的游戏,也许《三国群英传2 OL》一开始就未打算以华丽的画面效果吸引玩家。综合看来,游戏在音画方面给我的感觉是“缺乏特色”和“未受到足够的重视”。那么游戏的系统、操作、任务方面究竟能否让玩家满意呢?请大家关注几位评测员的详细介绍。