测试类型:不需激活码 | 类型:角色扮演 | 运营商:锦天科技 | 测试时间:2010年02月28日 |
测试机器配置 | Windows XP | Geforce FX 5700 | Intel Pentium4 2.4Ga | 1G |
官方推荐配置 | Windows XP | Geforce FX 5700 | Intel Pentium4 2.4Ga | 1G |
官方最低配置 | Windows 7 | Intel Pentium3 1G | ATI radeon 7000 | 512M |
游戏印象 | |
优点 | 暂无 |
缺点 | 画面不够精细 缺点 | 系统毫无头绪 |
评测员:小亮
最初的打算的是了解一下PK系统,不过看着游戏玩家的逐渐减少,再加上服务器掉线的问题,我放弃了努力冲30的念头。虽然说我没有到30级,还是给大家简单说下吧。复杂的操作让我感觉到PK的难度,在技能方面,释放技能的时间太长,这个是肯定会影响到PK的效果的!这个只是我的感觉,因为实在是玩不下去了,详细的我也不太敢说,就不给大家多说了。给大家说下此游戏的其他系统吧。
装备系统:
此款游戏中的装备也是占有很大地位的。在常见的游戏中,无非就是两种性质,做装备和打装备,它的效果就是增加玩家的各项属性,当然了,穿上不同的衣服也会是人物变的漂亮和拉风~此款游戏装备采用的是打怪物掉落装备,也就是说,装备的等级取决于怪物等级,装备掉落几率很大,这个系统做的就不是很好了,装备完全没有任何特色,只是靠怪物掉落,当然也只有怪物掉落了。如果你比较幸运,会打到高品质装备,也就是所为的砸星后的装备,属性当然比普通的好,不过前提条件是你的人品要非常的好。大家都知道就是BOSS掉落好东西的几率是很大的,但是这个游戏却不是,基本上掉落物品和普通的小怪差不多,也可能是我人品的问题吧。
BOSS的体型相当的庞大,刚刚出现我还是很有抵触心理的!
再来说说装备提升品质方面吧,不知道这个游戏是怎么想的,提升装备的物品居然是要人民币来买的,在打怪同时不会掉落,就连打BOSS都不会掉落。也就是说如果你想让你的装备发光,让自己的属性通过装备来提神是很难的。可想而知这款游戏的消费是多么巨大,
对于一款游戏来说如果你只想收取玩家的道具费,那么这款游戏真的很难长久下来。还有就是普通装备在提升之后没有预想的好,属性提升的不是很多,这点也是让玩家很难接受的。
这个就是同一个首饰,不同的品质,可效果相差的很少!
怎么在游戏中赚钱:
每个游戏都会有自己的一套赚钱的方法,这个游戏也不例外。怪物掉落的杂物和无用的装备可卖给NPC,还有的就是生活技能,在常见的游戏中,生活技能就是采集一些木头啊,铁矿啊,或是做一些装备需要的材料,卖给有需要的玩家。可是这款游戏的生活技能根本就是不知道要来做什么,装备也是打出来的,不需要做,这样生活就技能就没有用的,可能是我玩的不到位吧,没有理解这个游戏的生活技能。本人学习的是挖矿技能,挖出来的矿也不知道干什么用。最要说的一点就是,在挖矿的过程中,还会挖出一个怪物叫做人熊,这点我完全不能理解,好好的挖矿,为什么要出来个怪物,(本人级别低,没有见过高级的怪物和BOSS,此怪等级为75级,我也不知道是普通怪,还是BOSS,这里就用怪物来说明)因为不知道出来这个怪是什么意思,所以我开始选择了和他战斗,可没有想到的是怪物的血非常多,防御很高,攻击也很高,我和他过招也就不到10回合吧,我就光荣的牺牲了,对此我要想游戏公司投诉,因为人物死之后会掉落物品和经验。在此我想说的是现在很多玩家都挖矿挖出怪物,因为一个人打不过,很多玩家都选择不和他正面交锋,现在搞的是满城风雨啊,城里都是怪物,如果你突然有事情,要离开一下,找一个安全地方吧。不然你辛辛苦苦来的经验就会一点点少了很多!
我挖矿时候的英姿!
至于赚钱方面,我还是比较会找方法的,因为如果你打怪的话就会很废药品,挖矿又出现怪物,所以我找到了一个方法,就是在你20级之后去刷低级副本吧,把怪物全都引到一起,一个高级群攻,整个世界都清净了!经验也还算可以了,至于在金钱方面,怪物掉落的物品全部卖掉!这个也只能稍微维持前期的练级费用!我的能力也就只有到这里了!(高手绕过)在此我想说的是,如果一个游戏不能维持练级的话,那么就丧失了玩的意义。
拍卖系统:
总体来说这个系统还挺有创新的,每个人有轮流拍卖的机会,把自己的东西放在拍卖师那里,通过系统进行拍卖,在练级或者打怪过程中也可以随时关注着市价,以及物品的各种属性。美中不足的地方是在拍卖道具如果经过3次喊话后,如果无人竞拍的话物品会自动存入拍卖仓库,无法及时拿到物品。大家试想一下,如果参与拍卖的玩家过多的话,会不会一直要等到明天才能等到自己的物品上架?
拍卖仓库
拍卖系统提示
称号系统
称号名称有新意,附加效果也很明显。
这个也是我发现很有趣的一个系统,之前玩过的游戏,称号使用后附加效果会一直存在。在级别提高过程中获得新的称号,增加附加属性。可此款游称号是需要激活的,简单来说就是给你一个称号,一天只能用半个小时,之后的附加效果就会不存在, 需要玩家不停的换称号,才能得到称号附加属性。从技术效果来说,还是比较高科技的,因为不同怪物或是副本需要不同的称号属性,这点还是很新颖的。对于玩家来说,虽然很有趣,但是相当的麻烦。最可怕的是,我计算了下如果半个小时一换称号的情况下,一天就需要48个称号!!!不过也很少有玩家成天24小时在线玩。还有就是获得称号方法,前期获得方法就是找个NPC做交友任务,每加5个好友,就会随机给一个称号,幸好这个任务只能做5次,因为所有玩家都站在NPC旁边无限加好友,包括我在内。这样获得称号方法会不会比较傻!还有就是当你和BOSS战斗胜利之后也会给称号,某些任务完成后也会给称号。不过因为画面比较乱,我也不知道什么任务给称号!在聊天系统中也没发现给称号的提示。
古玉系统:
古玉的作用不容小觑,装备古玉后可额外对战斗力进行加成。古玉的盘化、融入、合成、吸收这四个功能还是很有特色的。装备古玉后,古玉的升级经验是从主人获得的经验中扣除的,笔者个人感觉古玉的升级速度很慢。笔者人物等级25级,但古玉的等级还不到14级。由于融入、合成、吸收这三个功能都与古玉的等级相关(需要古玉等级到达20级),如此慢的升级速度使得笔者没有亲身体验到以上三个特色功能的优缺点,所以没有奉上关于古玉客观的评论,望见谅!希望官方可以适当提升古玉吸收人物经验的比例。
个人总评:
在游戏中,玩家想要的是完善系统,和简单的游戏开始。如果一个游戏最初的系统是不能让玩家接受的话,那么说明这款游戏还需改进啊。多余复杂的系统只会让玩家感觉到游戏的繁琐和混乱。我想说的是,这么简单的系统居然被做成了这个样子了,有些方面还是要花钱的,很难让玩家接受啊!对于此我只能说我很伤心!