测试类型:需激活码 | 类型:角色扮演 | 运营商:神雕网络 | 测试时间:2010年02月26日 |
测试机器配置 | 系统:WindowsXP | CPU:Core2 | 显卡:8800GT | 内存:2G |
官方推荐配置 | 未知 | 未知 | 未知 | 未知 |
官方最低配置 | 未知 | 未知 | 未知 | 未知 |
游戏印象 | |
优点 | 浪漫爱情主题 优点 | 交友气氛浓郁 优点 | 辅助功能完善 |
缺点 | 缺乏深度内容 缺点 | 任务没有吸引力 缺点 | 画面中角色模糊 |
评测员:小综
此次《天外飞仙》测试,不知是否勾起了“仙侣”系列老玩家们的怀旧情怀。不过这款游戏让我的头脑里出现了两个字,不是“怀旧”而是“快餐”。看看如今出现在玩家视线中的网络游戏,足以让人眼花缭乱。开发商的创意层出不穷,力求带给玩家新的体验。但是,当你看到越老越简略的任务说明,越来越苍白的故事线索,不难发现它们的共同点,就是或多或少的被快餐化处理了。
“快餐”不含褒贬,只是字面上的意思。作为此片评测的主题,希望可以借此传达我对本款游戏的感受。
快餐式的角色创建
本款游戏的角色创建没有什么特殊的噱头。或者应该说简单到了极限,昆仑、蓬莱、蜀山三大门派男女各一角色,没有职业和造型区别。点击时会出现六张风格不同的平面造型秀但进入游戏后所有角色的小头像都是一样的(男女各一种)。角色创建完成后你甚至看不到人物出现,只是在右边的缩略图中显示了你的角色名字。
角色创建视频(实在没有可看的)
虽然官方宣传《天外飞仙》的美术阵容强大,但是和同类2d游戏比较一下,它在视觉方面表现平平,尤其是游戏人物的装备变化很难发现,并且几乎看不清楚自己的角色是长什么样的。唯一值得肯定的是一些技能效果很炫很抢眼,以下是本人冒死为读者们拍下的打怪现场。
以下是一段野外环境展示,画面效果平平,只是无意发现这一段背景音乐十分悦耳,戴上耳机听一听吧。
快餐式的辅助功能
游戏的辅助功能非常之强大。绝对是名副其实的玩家之友。
首先,游戏提供给玩家4页共200个包包,相比之前测试的某款吝啬游戏,这一点实在让人心情舒畅呀。
处理包包里物品时,右键点击可直接选择使用、拆分、发送、修理、邮寄、出手、销毁、分解和收购。一些繁琐的寻找NPC、选择技能等传统项目完全被省略掉了。
游戏的寻路功能完善,另赠送一传送符。花费不多,可以传送到各大主城及任务地点。你还在为自动寻路问题纠结吗?你已然OUT了,本款游戏中你可以瞬间转移,剩下那几步跑一跑,也就是意思一下而已。
游戏备有完善的内挂功能,自动打怪、修理、服药、跟随,并且可以精确控制剩余百分之多少时补充血魔,实乃挂机之友。
快餐式升级
游戏中的等级提升非常快,游戏中的任务有新手、门派、除魔、采集等几大分类,任务描述直接被省略掉了,大多都是NPC直接告诉你她需要你去某某地杀某某怪得到某某物品之类,之后你只要使用传送符,开启打怪内挂,完成后再传回来就可以了。你的元神、文采、金钱都可以直接兑换为经验值。总之,快餐式升级服务,绝对不会让玩家伤脑筋的。
看到这里,相信大家已经对游戏的风格有些了解了。我在游戏中有两个感觉,第一是觉得游戏内容很苍白。从任务到主题,即使是游戏主打的情侣修仙特色,我感觉也不是那么有吸引力。难道是我过了打情骂俏的年纪?还是结婚配对的形式已经不那么新鲜了。第二,我感觉玩这款游戏玩起来很轻松,因为不繁琐,所以简单,所以轻松。游戏开发商营造了一个很好的交友氛围,你想要迅速升级就必须添加大把的好友互蹭经验,蹭着蹭着就熟悉了。我想,如果只站在打发时间轻松游戏的角度,也许《天外飞仙》会是很多休闲玩家比较合适的选择。“快餐”究竟是好事还是坏事,见仁见智吧。