测试类型:不需激活码 | 类型:角色扮演 | 运营商:华游网络 | 测试时间:2010年02月11日 |
测试机器配置 | 系统:WindowsXP | CPU:Corei7 | 显卡:GTX275 | 内存:4G |
官方推荐配置 | 未知 | 未知 | 未知 | 未知 |
官方最低配置 | 未知 | 未知 | 未知 | 未知 |
游戏印象 | |
优点 | 游戏画面比较萌幻可爱 优点 | 音效搞笑成分设定不错 |
缺点 | 操作令人费解 缺点 | 任务描述不详细,10级后任务过少 缺点 | 魔法卡系统材料难找 缺点 | 战斗系统设定不全 |
评测员:小边
这已经是我第三次进入《纳雅外传》的世界了。通过第二次测试,小边对纳雅外传的感觉已经有了一定的变化,至少我已经玩的下去了,不过需要多琢磨琢磨而已。然而我的高兴劲还没有过去,此游戏就再次给我泼了盆冷水,经过今天的测试,发现越往后我越玩不懂,越到高级,越不知道自己究竟需要去干什么。
今天进入游戏,本来兴致还是很高的,而且在一开始,小边也很开心的做了几个本来没有搞明白的任务。但是做完了这几个任务后,小边就开始迷茫了,这之后我究竟该去干什么呢?难道就一直打些野外怪,打到20级?30级?
魔法卡系统
百般无奈之下,小边再次来到了魔法卡合成商与升级商这里,想再次深入魔法卡系统,为大家深度解析一番。可是令人遗憾的是,我仍旧不够材料来升级,更不够材料去合成了。升级魔法卡技能所需材料之一的石头我已打到了很多很多,可是另一种材料火尾草却一个都没找到。根据官网的攻略所述,这种火尾草材料是从1-10级普通怪身上爆出的,可是我在那个练级点至少打了有两个小时,却一个也没有得到,难道真的是小边运气太差?又或者是此物爆率极低呢?
再说合成,魔法卡与魔法卡之间的合成是要符合合成条件的,具体条件在魔法卡描述中都有所提示,在卡片上会有一段文字说明此卡可以与某卡某卡合成。为了找寻另外一个卡片,我搜遍了整个新手村。可是却怎么也找不到,在地图中也没有任何关于魔法卡出售商的提示。最终,小边还是找到了这个NPC的存在,原来不是叫魔法卡出售商,而是巫师。这样的设定实在不合理,让不了解游戏的玩家如何去寻找?很多NPC名字都很怪异,且没有任何有关他作用的提示,非常不人性。
当小边终于找到合成对应卡片后,却发现所需的材料都是15-20级怪爆出的,只得无奈的放弃了。我也只能说这个系统仍旧不是新人可以接触得了的。
魔法卡多了能用的却没几个
合成信息
升级界面,大家可以看到需要火尾草的提示
任务系统
是的,再次说到任务系统了。今天要说的不是自动寻路,也不是任务形式。而是想单说几个任务的内容,在10级以后,所接的任务大部分都包含挖掘,且这样的任务经验相当多。但是却几乎没有什么相关提示,例如去哪挖,怎么挖,需要什么工具,都没有提示。小边就接到了一个铁矿的任务,这个任务没有任何说明,完全靠我自己寻找,小边费尽千辛万苦,终于找到铁矿所在后,却提示我没有相关工具,当时真的欲哭无泪了。还有就是寻找一种草的任务,那个草据任务提示是在森林北部,但是我找了半天也只找到了3个,还不是固定刷新的,实在太难为人了,敢问现在人这么少都如此难找,那公测后又会如何?个人感觉至少有个固定刷新点,这样才合理吧,这个任务直到最后,我也没有完成,实在太过难找了。
另外就是10级后可接任务越来越少,难道这个游戏的练级方式真的是依靠打怪么?我所能接到的任务经验几乎都少的可怜,有的甚至只有几百点,这与官方宣传很不符。官方宣传的是任务非常丰富,玩家可以从中找到乐趣,可是如今完全不一样。在初期,也许会因为其搞笑成分而体会到些许乐趣,但是10级后呢?乐趣又在哪里,我想不会有人会对到处找材料感兴趣吧。
任务少的可怜
杀BOSS任务,难度很高却无组队提示
战斗
作为一个回合制游戏,战斗乐趣自然明显降低。我想在杀野外怪时,没人会愿意一直自己操作吧。那么在游戏中,应该设定自动战斗和自动遇敌,本来在回合制游戏中,这应该是最基本的。然而此游戏中却没有设定全,虽然存在着最简单的自动战斗,可是却没有自动遇敌。这令当队长的玩家们很无奈,一款回合制游戏还要人一直盯着看,战斗又没有什么特别吸引人的地方,绝对是种煎熬。希望开发方可以尽快的解决这个问题,否则玩家的意见会越来越大。
战斗中,技能华丽看久也会烦的
总评
通过今天的测试,小边再次对这个游戏感到失望。10-20级是个非常困难的阶段,几乎没有任务可以做,也就意味着需要一直杀怪,我相信没有多少玩家会接受。官方说,30级后才可以体会到乐趣,但是想短期内到30级几乎是件不可能实现的事情。按官方的意思,30前明显属于新手期,而到了30才正式开始纳雅之旅。可是新手期就如此难熬的游戏我还真是第一次见到,建议开发方尽快改进。最后建议对打怪很厌烦的玩家千万不要来尝试,否则会后悔终生,当然,如果您是杀怪狂人,那么您一定会对这个游戏非常满意。