觉醒的辛路历程——《纳雅外传》跟进评测

http://www.sina.com.cn  2010年02月25日 21:12:29  新浪游戏
测试类型:不需激活码 类型:回合制角色扮演 运营商:华游网络 测试时间:2010年2月25日
测试机器配置 系统:WindowsXP CPU:E8400 3.00GHz 显卡:ATI HD3470 内存:2GB
官方推荐配置 WindowsVista Pentium 4 2.8G 64M显存 1GB
官方最低配置 Windows2000 Pentium 4 1.8G 128M显存 512MB
游戏印象
优点 | 画面风格比较可爱
优点 | 创新的魔法卡牌系统
缺点 | 任务系统匮乏
缺点 | 操作难以驾驭
缺点 | 系统不够人性化

评测员:达达
  我要先感谢一下我们评测中心的小边和洋洋,笔者由于登录游戏时间较晚,与其他几位评测专家的等级稍有差距,他们俩毅然放弃等级的优势,冒着有可能完不成任务的风险(到达30级),来帮助我升级,还叫来朋友带我们练级,最后我们几乎是同一时间段到达30级。请让我说声:谢谢,没有你们我真不知该怎么办。客套的话不多讲,让我为大家带来我对《纳雅》升级的一点点见解。

升级之路

    在《纳雅》中想要升级可不是一件简单的事情,想要一个人升级甚至已经难到无法想象的地步。玩家角色在10级之前接到的都是一些非常简单的任务,而且升级需要的经验还不算多,仅用2-3个小时便可轻松到达10级,10级之后噩梦开始了。笔者用了5个小时左右的时间仅从10级升到了12级,即便是游戏初期对游戏中的系统还不太熟悉,但这个速度也让人不敢恭维。

    单人升级的速度不仅仅是非常慢,而且异常的费钱。在《纳雅》中赢得每场战斗时也不会有金币掉落,除了任务会给予玩家一定的金币外,几乎没有其他的金币获得途径。怪物的攻击虽不算太高,仍需要玩家不断的吃药,而且药品的价格也比较贵,经常会出现没钱买药的情况。游戏制作组可能也认识到这个问题了,在本次测试中加入了一些可供玩家恢复血量、蓝量和宝宝血蓝的NPC,在这类NPC处治疗所花费的钱虽比在药品商人处花费的要少很多,但并不是每张地图都有这类NPC,所以只是饮鸩止渴,不足以解决问题。鉴于单人升级的难度有些让人无法接受,所以我们决定一同升级,在其他几位评测员的帮助下,我们的等级相差无几之后才开始正式的升级之路。

觉醒的辛路历程——《纳雅外传》跟进评测
瀑布
觉醒的辛路历程——《纳雅外传》跟进评测
开始组队升级

    游戏初期10级之前一些简单的任务做完后,在《纳雅》中想要升级只能是去不断地刷怪,除了一些悬赏击杀小BOSS的任务对玩家有些吸引力之外,其他任务奖励即少而且不容易完成,都可做可不做。我们也不期望在回合制游戏中的任务系统能有多么出色的表现,因为它本身的就存在着一些问题,比如说一个任务需要你去杀死10只小猫,因为是采用暗雷模式遇敌,所以你在这张地图上所遇到的怪是全部随机的,经常出现连续几次遇敌都碰不到任务怪的的情况。

    经过十六七个小时的奋战之后笔者的角色从12级到达了30级,在此期间笔者一直在使用双倍经验卡,还不时的有其他评测员叫来的朋友帮忙,才在如此短的时间里达到30级。试想一下如果没有双倍经验卡,没有朋友帮忙来渡过20级左右时的技能真空期(多数玩家会因为初期的胡乱加点而使得在20级时不能使用高级的技能,并且游戏中的技能全部是由怪物掉落的),这段时间就需要大概35-40个小时左右,再加上游戏初期所花费的时间可不是一个小数字。可能你会觉得这时间并不算长,但在这段时间只能靠刷怪来升级。

觉醒的辛路历程——《纳雅外传》跟进评测
终于30了

觉醒

    与其他几位评测专家相比,笔者的觉醒任务真可谓是一波三折,用古人的话就是:时也,命也。做完其他任务到最后一步试炼时,需要你自己和三个NPC对决,每个NPC都是40级。刚进入挑战笔者还没反应过来,就直接被秒出来了。然后我只得去寻找攻略,在攻略的帮助下笔者终于将3个NPC打到只剩1个,接着又被秒出来了(只剩一个NPC时,它变会放出450伤害左右的乾坤一掷,笔者血量不够了)。做好准备工作后继续挑战,这次挑战一开始没有出现问题,但在最后只剩一个NPC时因为我的击杀顺序有问题,使得它不会受到物理伤害,法术伤害对它来说只是在挠痒痒,几乎无敌的它使我不得不放弃本次挑战。

    第四次挑战最为戏剧性,我严格的按照攻略的击杀顺序,当最后一个NPC仅剩10%左右的血量时我突然发现,我的血药全部用光了,硬拼两下之后再一次被乾坤一掷无情的带走。立志今天一定要觉醒,不得不卖掉一个宠物,然后买了些药品后继续挑战觉醒任务(该等级的药品在商人处已购买不到,笔者是从其他玩家手中收购的)。最后一次挑战无惊无险,在多次失败的教训下笔者稳扎稳打终于完成挑战,成功觉醒。

    几乎在倾家荡产之后终于觉醒了,但笔者却感到深深的不值。觉醒让你获得一个技能:变身并提高一定的智力值(不同的觉醒路线不同效果,笔者是法师所以选择的是智慧之路),但进入战斗后需要有5会合的预热时间才可以释放觉醒技能,变身也只持续5会合。平时升级时不会超过两个会合就会结束战斗,在PK时也是几个会合就结束战斗,笔者实在想不出觉醒有什么用处。这就是官方口中所说的会有很多好玩地方,新手翻身的时刻么?

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觉醒任务挑战的三个NPC
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觉醒效果

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觉醒后的造型

总评

    虽然推出了魔法卡牌来替代技能系统让人为这个新系统拍手叫好,在画面上的设计也比较可爱之外,游戏中占据时间最长的升级之路却制作的令人胆寒,不仅需要大量的时间,还需要玩家付出一定的金钱投资。这才仅仅到达30级,30之后的路我们又该怎么走。如果是喜欢它的画面风格或回合制模式倒还可以尝试一下此游戏。

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