越来越无聊——《猎国》评测

http://www.sina.com.cn  2010年02月10日 18:22:45  新浪游戏
测试类型:不需激活码 类型:角色扮演 运营商:深红网络 测试时间:2010年02月10日
测试机器配置 系统:WindowsXP CPU:Corei7 显卡:GTX275 内存:4G
官方推荐配置 未知 未知 未知 未知
官方最低配置 未知 未知 未知 未知
游戏印象
优点 | 佣兵系统有特色
优点 | 部分系统人性化
缺点 | 任务系统不够完善
缺点 | 10-20级过渡太差
缺点 | 职业设定不够平衡

评测员:小边
  初识《猎国》,还是通过它的宣传视频。当时的视频是一些角色创建的画面以及部分较有特色的系统,通过这段视频,小边感觉这个游戏还是值得一试的。今天,小边终于如愿以偿的拿到了《猎国》账号,自然迫不及待的想进去试试。不过当真的进入到游戏后,情况就慢慢的变了......

除了视频中出现过的角色创建画面以外,其他场景在2.5D游戏中都不算佼佼者。很多地方显得比较粗糙,而且虽然初期的感觉还不错,但是越玩越无聊,过度的相当差。下面,我就为大家评价下此作的部分系统。

游戏画面

即使这个游戏的画面不算是差的,也只能算是一般,作为一款宣传力度如此大的游戏感觉并不该只有这样的画面。除了刚开始那让人振奋的职业选择画面以外,整个游戏画面再无亮点。各个建筑物与人物的描绘都较为粗糙,各个物品的图标做工也称不上精细。虽然一个游戏的好与坏不能完全依靠画面去评价,但是一般玩家会选择继续玩下去的原因却多半是因为画面,至少有画面的因素在内。所以我们不得不说这个游戏有点虎头蛇尾,在将所有玩家带入天堂之后,再次打回凡间。

强大的走秀展览,是小边玩到现在最满意的画面

人物属性界面,那人物的描绘实在粗糙

这样的画面是否更应该出现在卡通风格的游戏中?

游戏任务
  这个游戏的任务,在初期还是很能吸引玩家的。类型多,内容丰富,任务剧情比较精彩,通过任务接触到的事物也比较多。但是到了10级以后,小边就不再这么想了。10级后的任务又恢复到杀怪,采集,送信的传统模式,再无新意。最为郁闷的是采集系统的等级设定,在新手村要求采1级的粮食,就没有过多的去在意,因为采集起来很快。但是到了主城却突然要2级的,1级升2级并不是件简单的事情,需要锻炼采集技能近两小时,我想是没有玩家会愿意这个时候在此系统上浪费时间的,大多数都会直接放弃这样的任务。可偏偏这样的任务还不少,实在是很烦人的事情。另外就是主线任务了,虽然这个游戏的任务确实不少,可是主线任务却没有衔接起来。到了15级左右主线任务突然消失,可接任务中也找不到,甚至没有任何预兆,这使得小边也迷茫了起来,难道主线就结束了么?反正直到小边退出,也再无主线任务的任何提示出现了。

还有一点要说的就是寻路系统了,没有快捷寻路栏是最近新出游戏的通病,也不知道原因何在。个人感觉既然要有自动寻路,那么就应该做的完整些,不够完整的自动寻路不仅不能方便大多数玩家,反而可能更加累人。当然这个游戏还不至于到那个地步,好歹在任务界面中可以点击NPC的名字开始寻路,且还有追踪任务栏,不过在寻路中经常性撞墙,卡机的问题还是需要尽快解决下,毕竟这样的问题不算是件小事。

打开任务界面,蓝色的字都可以自动寻路

接受任务时的界面

职业系统

最近的游戏我都没有去专门评价职业,但是这个游戏就不同了。我想说的并非此游戏中职业设定多么的完美,而是想说它真的不够平衡。众所皆知,任何游戏中的战士职业基本都是抗怪且物理攻击够高的,而法师的防御较低,输出较强,牧师一般是奶妈型职业,也很能抗打,而弓箭手是很灵巧的职业,各属性应该比较平衡。

然而这个游戏就不一样了,战士抗不住怪,弓箭手极其脆弱,牧师杀杀小怪还可以,任何野外BOSS都只有跑的份,只有法师是无敌的。火墙技能一放,大可以悠哉悠哉的转圈圈,怪很快就被烤完了,而且还是群伤技能。

小边不知道后期的职业是否可以变得强些,但至少在前期就是如此,任何地方都是法师的天下,初选法师职业,转职成巫医的我只能感叹:一步错,步步错了!

这技能效果,也不是一般差了

毒是小边目前最强的技能,但是和法师的火墙无法比

佣兵系统

佣兵作为《猎国》中最有特色的系统小边却没能过多接触。主要是由于雇佣佣兵必须到达20级,而直到游戏维护小边的等级也不过才19。当然,说完全没接触到也不是,在初期有个任务是可以体验佣兵系统的,此任务可以得到一个初级的佣兵,这个佣兵如果战死就会消失,如果不死,会一直跟随着玩家。不过很可惜,小边的佣兵最终还是阵亡了,原因是我还真不知道这个东西怎么吃血。

但是通过初步的接触,小边对佣兵变得非常期待,这个家伙的伤害和防御都不错,如果20级后可以带领着一大群佣兵出去攻城,练级是何等的壮观,想想都留口水。但据一些了解这个系统的玩家所说,雇佣佣兵所需材料都是2级的,所以采集系统还必须去练到2级才可以雇佣佣兵,且这些佣兵不是很好指挥,很有可能跟丢。但终归没有亲自试验,所以小边仍旧对此系统异常期待。

佣兵界面

小边的初级佣兵

其他

关于其他方面,小边能接触的并不多,毕竟游戏时间还是过少了些。在游戏过程中,小边还发现了一些细节,与大家一起来分享下。

首先就是装备,在游戏即将维护之时,小边初步去了解了下装备系统,大体可以分为打孔,镶嵌,升星几大类。总体感觉还不是很黑,但是材料实在不好找,除了任务奖励的少数几个初级材料以外,就再也没有得到过。这也让小边开始猜测,是否此游戏的材料需要道具买呢?

另外就是很多细节这个游戏做的比较人性化,比如采集时,对象是棵树,那么玩家只需要对着树按下右键,就可以自动连续采集了,直到树木完全消失,才会停止。不过也有些地方做的不够到位,例如有个任务是要求炸障碍物,可是连炸药都没给,就可以炸成功,这未免有些夸张,难道一个吟唱障碍物就能销毁么?

吟唱炸障碍物中

自动连续采集


镶嵌和打孔后的装备效果

总评

初步接触完《猎国》后,并没有想象般美好,至少还不可以说它是款成功的2.5D巨作。虽然有些系统已经比较有特色且完善,但是大部分系统都还需要改进。在10级到20这个过渡期,真的太无聊了,任务频繁重复,且初期的新鲜感也全部消失。目前而言,小边所能接触到的游戏都是越玩越有意思的,或者干脆就是垃圾游戏,还真没有遇到过类似此作的游戏,希望开发方可以尽快的给予解决。

总的来说,这个游戏目前还处于秘密测试中, 存在着瑕疵还是可以理解的。小边也真心的希望它可以变成一款成功的2.5D游戏,让玩家玩的更加开心些。不过就目前而言,小边还是要实话实说,此作虽然有些创意,某些系统也做的比较不错,但终归还不是一个完整的游戏,在此小边并不建议玩家来尝试。如果真的对这个游戏有兴趣的玩家,不妨耐心等待内测,或者公测时再玩不迟,相信那时的《猎国》将会以全新的面貌来面对广大玩家。

对此篇评测投票

鲜花

臭鸡蛋

网友评论 更多评论

登录名: 密码:

往日专家评测

·《佣兵天下》总评:被大树挡住的美女点都点不了
游戏名称:佣兵天下
游戏音画:8 大系统:7
任务练级:9 操作PK:9
总分:8.25
·《梦想岛》总评:全3D炫美动画世界
游戏名称:梦想岛
游戏音画:6 操作PK:4
练级技能:4 大系统:5
总评:5
·《猎国》二测总评:我要看“无码”的
游戏名称:猎国
游戏音画:6 大系统:7
任务练级:5 PK操作:5
总分:5.75
·《梦三国》总评:鹦鹉学舌
游戏名称:梦三国
音画:6.5 系统:6
练级:5 操作:6
总分:5.88
·《神魔大陆》总评:我有很多证据证明你像魔兽
游戏名称:神魔大陆
音画:9.0 操作:6.5
系统:9.0 技能:7.5
总评:8.0

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2010 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有
北京网通提供网络带宽