2015年02月12日 15:21

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均有大作潜质 6款经过测试但最终夭折的网游

《Wish》

 

  Mutable Realms游戏工作室于2003年开始开发《Wish》,并将其称之为“终极网络游戏(UMMORPG)”。这款游戏没有等级,并且加入了会在视觉上对游戏进行改造的动态内容,同时游戏开发成员也会积极地向玩家派发任务和定期开展能够对游戏世界造成影响的大型游戏内事件。另外,由于开发经费不足的原因,这款游戏只能采取点击移动的游戏方式,不过在测试中玩家依然给予了良好的反响。这款游戏于2004年1月开启内测,并在同年举办的E3游戏展上进行了展示,其公测日期定于当年12月1日,有超过6万人申请了beta测试,而这也说明该游戏在当时引起了足够的重视。然而《Wish》原定的公测遭到了延期并最终于次年年初被取消开发,那么究竟是什么原因造成了这一悲剧性的结局呢?在该项目被取消的两年后,其原开发小组的一名成员在国外游戏博客透露称,开发商对《Wish》进行了大量的广告宣传,但由于游戏自内测之初就开始进行大规模改动,使得其最终丢失了其在早期测试时所给予玩家的感觉。

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