2015年02月12日 15:21

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均有大作潜质 6款经过测试但最终夭折的网游

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  近日,国外媒体对近20内曾进行过测试,但未成功上市运营的6款网络游戏进行了盘点。这些游戏在开发过程中都投入了不少的人力和财力资源,单最后都因种种原因而未能同玩家见面,这其中不乏EA和Valve这样大公司旗下的作品。下面就让我们来了解一下都是哪6款游戏吧。

  《Prospero》

  可以肯定的是,有不少曾经开发过的游戏甚至都没有进入过Alpha测试,而《Prospero》就是其中的一个。由于Valve公司一向对外保密的作风,多少年来外界都不知晓《Prospero》项目的存在,直到去年Valve公司才在ValveTime社区中正式公布了这款游戏。《Prospero》是一款第三人称为控制视角,由故事带动的网络游戏。据报道,这款游戏当时开发所处的年代和原版《半条命》处于同一时期,不过不幸的是,该项目最终被放弃,Valve公司进而将所有资源都投入到《半条命》上来。大概当时Valve认为并不值得将时间和金钱全部投入到网络游戏中来。

  受90年早期的一款专为Mac平台设计的冒险谜题游戏《Myst》和作家Jorge LuisBorges的启发,《Prospero》原计划将服务器架设于中心图书馆的微机室之中,借此玩家便能够同许许多多的官方和玩家创造的世界进行连接。Valve公司声称,这将是一款受故事驱动的游戏,玩家置身于其中能够进行探索,并使用“超能力”之力展开战斗。而到了后来,游戏中的许多想法也都融入到了Valve公司所开发的其他游戏和服务之中。尽管《Prospero》最终并未成功进入到玩家的硬盘之中,但它的确也为当今我们所了解的这个PC游戏市场奠定了小小的基础。

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