《DOTA2》TI4上,一群中国小伙子登顶世界,冠军NewBee获得5028308美金,亚军VG获得了1475699美金,总奖金已经超过4000万人民币。一时间人们对电子竞技的关注程度再次达到了新的高度,而争议也随之而来。新华社近日一篇名为"电子竞技不是洪水猛兽,但也不应被神话”的文章再次提及了电竞的发展问题。
原文节选
电子竞技不是洪水猛兽,但也同样不应被“神话”。一些人为了商业利益,鼓吹某些游戏源于历史故事,称玩游戏能引发人的哲学思考并学习历史知识,并将其封为“第九艺术”,这便是有些扯了。
电子竞技就是竞技,它是一种适量怡情、过度也会伤身的运动,很少有人会从中学到所谓的“高大上”知识,当然,你若想做专业运动员,那就另当别论。
几百数千万元的奖金确实令人眼红,但我们不应因个别团队的成功而对电子竞技充满幻想。电子竞技“玩”得好,确实会名利双收,但普通选手的处境却并不光鲜,常坐在电脑旁与鼠标键盘为伍,并不会比枯燥的书本学习有趣多少。同样,就像竞技体育一样,有人笑就会有人哭,能登到巅峰的毕竟是少数,真要选择这条道路,就要有做绿叶、枯叶的心理准备。
电子竞技是人生出彩机会的一种,但“玩着游戏唱着歌就能把钱挣了”则无异于痴人说梦。其竞技的职业化道路枯燥且崎岖,像其他运动一样,没有毅力、不肯吃苦的人只能止步或被淘汰,因为它不是“神话”,而无论时代如何变迁,成功者的经验都告诉我们,勤奋和毅力终是出彩人生的制胜法宝。
电子竞技奖金堪比网球
不少玩家认为《DOTA2》TI4是令人疯狂的比赛,一次夺冠就可走向人生巅峰,成为人生赢家。虽然这样形容有夸张的成分,但至少反映出一个事实,这个比赛的奖金绝对是异常丰厚的。也正是如此,许多人只看到了“高额奖金”这点。
客观来看,TI4的奖金确实创造了记录。这个数额在电子竞技界是无人能比的。而且横向比较一些职业体坛的高奖金赛事,它也具有优势。举例而言,今年澳网单打冠军的奖金是265万美元,而TI4的冠军奖金则超过了500万美元,虽然后者是一个战队分享奖金,但平摊到每个人身上奖金数量也不少。
但是这意味着电子竞技已经比肩传统体育?目前来看答案是否定的,电子竞技的影响力远不及足球、篮球这些传统体育项目。如果抱有期待,那么不妨借用纪录片《Free To Play》中的一句话:“我相信电子竞技会在十年、十五年后做的比足球还大,超越许多(传统)体育项目”
(来源:易竞技)
声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。