在韩国网游界,黑色沙漠、神佑、天堂永恒、黑羊计划一直是名列期待榜单前列的四款顶级新作。
《黑色沙漠》五月初在韩国展开为期20天的第二次封闭测试。《黑色沙漠》此次封测募集了约3万名玩家、进行连续约20天的测试,此次封测追加了大量的新内容。
以下是来自中国台湾游戏媒体游戏基地GNC的体验报告。
(韩国Daum Communication表示《黑色沙漠》预计在正式营运将采用免费服务器与付费服务器两种机制,预计在2014下半年正式在韩国推出。)
相较于第一次封闭测试,Pearl Abyss汲取了前次使用者建议,并针对各项主要系统进行了相当大规模的变动与修改后,于第二次封闭测试中提供了游戏崭新的各种面向。开放了角色客制化、起始教学与任务引导、战斗与技能系统变更、居住系统与制作系统变更、人际关系与亲密度系统、骑乘系统及至于各式各样细部的调整。同时并于不同测试阶段开放不同事件与新功能提供玩家尝试。
角色客制化
第二次封测中,初次公开与提供玩家尝试使用的角色客制化功能,除传统的数值设定外,同时也支援更直觉且更易于操作的鼠标拖放方式来塑造玩家心目中的理想外型。另一方面,于官方展示的角色姿态客制化部分,在CBT2中虽然无法如期让测试玩家尝试,但本次测试中,针对前次测试中创造角色部分尚不够完整之处,也做了大幅度的修改。
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