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育碧公司于上周宣布旗下FPS网游《全境封锁》(The Division)将推迟到2015年发布,这一消息的确令不少国外游戏玩家大失所望。近日,开发这款游戏的小组在面对记者时,就这一消息进行了解释,称他们希望开发出一款高品质的上乘之作,而不急于赶工,因为那样为玩家带来的只会是一部未完工的作品。
游戏开发小组还对记者介绍,他们曾经对外界宣布的是《全境封锁》会在2014年年内发售,但这一决定过于草率,因为他们内部并没有开过会就这一问题进行具体商议讨论。游戏采用了强劲的引擎,但就算是推迟到2015年发布,目前来看,开发进程依旧十分紧迫,因为仍然有许多的联机问题尚待解决。
不过这次开发进度上的延期为游戏开发小组也制造了一个机会,通过这段时期,游戏的完成度和可玩性或许都将获得大幅度提高。
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