自5月3日起展开第二次封测的《黑色沙漠》进行了第一次“占领战”,占领战属于另一种攻城战游戏内容,参加的公会要在守住建在野外的“指挥所”,同时要攻击并抹除其他公会的指挥所,破坏所有其他公会指挥所的公会可以得到领土与城堡。(文/巴哈姆特)
虽然进行占领站的那天没有发生“流血”战斗,但还是可以从中了解占领战到底是什么、参加时该准备什么,以下配合现场状况所截的图进行报导。
没工兵就不能参加的“占领战”
虽然系统不会告诉大家税金可以收多少,但大大小小的公会们为了得到名利双收的权力,还是开始努力建设指挥所。
所以我们公会拟定的策略就是:“尽量藏住自己,当近战们在打的时候,远程角色进行掩护,尽量阻挡对方前进。”
听说参加卡尔佩温直辖区占领战的其他 7 个公会起内鬨,其中有个公会觉得参加占领战不如去占领空的地盘,于是就跑去别的地方了,而有的公会则是参加人数不够多。
结果本该流血的激烈战斗便以建设活动来决定胜负,虽然有点空虚,但这也是《黑色沙漠》的特点之一,强大玩家齐聚的公会没得到城池,反而是做许多工作的玩家们分工合作占领城堡。
原来是有个参加占领战宣布要跟破坏本能战斗的玩家来攻击,虽然这时候已经无法夺走被破坏本能占领的城堡与领土,但这个事件彷彿是为了弥补占领战嘎然而止的遗憾。
这个小事件最后演变成破坏本能跟七公会联合的部分公会引起战争的事件,但毕竟大家都为了占领战做了不少准备,没战斗就结束,任谁都会全身发痒。
尽管正式战斗会在5月10日星期六进行第二次占领战,但到时会是握有领土的公会进行守备战,大家都很期待到时玩家们会用什么方式进行攻防战,而第一次占领战记就此结束。
意外事件引发职业平衡的争议,问题技能的连击将被修正
第一次占领战引起不少争论,其中最大的就是职业平衡,因为几个袭击在拍纪念照的破坏本能公会的游侠们竟然可以完全打翻60多人的破坏本能公会员。
当时游侠玩家是踢技厚接上弓箭技能的连击,结果就打的破坏本能公会员们人仰马翻,于是开始有人说:“游侠太强了啦”,结果 5月4日的时候就修改成只有在近战时才能发动这种连击。
有些玩家觉得没进行真正的攻城战有点遗憾,能够参加占领战的公会并不多,领土也就六块,最后还以无流血结束,这些玩家表示,希望开发团队能做些调整,让5月10日星期六的占领战可以顺利进行。
最后还有对战争系统的批评,占领战结束后破坏本能跟四个公会发生战争,宣布战争的玩家们在打斗时,无关的玩家经过也会被波及到。
批评这点的玩家认为,除了占领战以外的其他公会战争不应该让无辜玩家也卷入其中,这点开发团队要如何修改,还需要时间观察。
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