2014年05月07日 15:23

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弱肉强食 《黑色沙漠》占领战试玩体验

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  自5月3日起展开第二次封测的《黑色沙漠》进行了第一次“占领战”,占领战属于另一种攻城战游戏内容,参加的公会要在守住建在野外的“指挥所”,同时要攻击并抹除其他公会的指挥所,破坏所有其他公会指挥所的公会可以得到领土与城堡。(文/巴哈姆特)

  虽然进行占领站的那天没有发生“流血”战斗,但还是可以从中了解占领战到底是什么、参加时该准备什么,以下配合现场状况所截的图进行报导。

  没工兵就不能参加的“占领战”

截图是位在第二次封测新开放地图“卡尔佩温直辖区”的城堡,这次占领战总共在五个区域举行。截图是位在第二次封测新开放地图“卡尔佩温直辖区”的城堡,这次占领战总共在五个区域举行。
 从占领战中获胜可以掌握帅气的城堡,也可以当无聊的城主,把城门开开关关 从占领战中获胜可以掌握帅气的城堡,也可以当无聊的城主,把城门开开关关
也可以爬到高高的城墙上拍下一张美好的纪念照,除了上述好处 (?) 之外,还有金钱上的利益,因为在占领战中获胜占领特定区域的公会可以收取“税金”。  也可以爬到高高的城墙上拍下一张美好的纪念照,除了上述好处 (?) 之外,还有金钱上的利益,因为在占领战中获胜占领特定区域的公会可以收取“税金”。

  虽然系统不会告诉大家税金可以收多少,但大大小小的公会们为了得到名利双收的权力,还是开始努力建设指挥所。

 建设指挥所相当简单,只要公会长决定好建设地点,然后投入材料跟工人NPC后,建设就会开始。 建设指挥所相当简单,只要公会长决定好建设地点,然后投入材料跟工人NPC后,建设就会开始。
想快点完成建设的话就要公会员们分工合作,首先就是要搜集好建设所需的石材与木材。想快点完成建设的话就要公会员们分工合作,首先就是要搜集好建设所需的石材与木材。
公会员们要尽量去开拓附近村庄,创造可以雇用工人NPC的条件,如果在占领战开始时还没办法完成指挥所,那么公会便会丧失参加占领战的机会,有些玩家甚至笑说工兵跟封顶角色一样重要。  公会员们要尽量去开拓附近村庄,创造可以雇用工人NPC的条件,如果在占领战开始时还没办法完成指挥所,那么公会便会丧失参加占领战的机会,有些玩家甚至笑说工兵跟封顶角色一样重要。
不过真正的战斗可是在指挥所建设完后才开始,笔者所属的“破坏本能”公会虽然很顺利地建完指挥所,但却落入要跟 7 个公会组成的联盟对阵的窘境,1 对7 到底该怎么打啊~  不过真正的战斗可是在指挥所建设完后才开始,笔者所属的“破坏本能”公会虽然很顺利地建完指挥所,但却落入要跟 7 个公会组成的联盟对阵的窘境,1 对7 到底该怎么打啊~
首先笔者的公会强化了防御器材,避免一下就死,但角色死掉的话有一定机率降低强化等级,就怕一下死太多人让强化道具变成一般道具。  首先笔者的公会强化了防御器材,避免一下就死,但角色死掉的话有一定机率降低强化等级,就怕一下死太多人让强化道具变成一般道具。
怀着忐忑不安的心情,大家出发前往指挥所,不过有些公会员安慰大家道:“黑色沙漠还没有联合系统,没办法设定不攻击到某些特定公会员,七个公会的成员一次冲过来他们一定会不小心杀到自己人,所以不要一直往坏处想,尽力就好。”  怀着忐忑不安的心情,大家出发前往指挥所,不过有些公会员安慰大家道:“黑色沙漠还没有联合系统,没办法设定不攻击到某些特定公会员,七个公会的成员一次冲过来他们一定会不小心杀到自己人,所以不要一直往坏处想,尽力就好。”
于是大家到了指挥所,这边野草丛生,很适合公会员们躲藏起来。于是大家到了指挥所,这边野草丛生,很适合公会员们躲藏起来。
开始找位子置蹲低身子躲藏起来,要是在原地坐下的话,角色暱称跟公会名称都会被隐藏以来,这样子就可以利用草丛进行突袭了。  开始找位子置蹲低身子躲藏起来,要是在原地坐下的话,角色暱称跟公会名称都会被隐藏以来,这样子就可以利用草丛进行突袭了。

  所以我们公会拟定的策略就是:“尽量藏住自己,当近战们在打的时候,远程角色进行掩护,尽量阻挡对方前进。”

到了晚间八点,大家担心的1对7占领战开始了。到了晚间八点,大家担心的1对7占领战开始了。
但... 开始还不到一秒占领就结束了?但... 开始还不到一秒占领就结束了?
原来是在卡尔佩温直辖区完成建设指挥所的公会只有“破坏本能”,现场其他公会都只是指定建设地点,本想浴血奋战,结果却安然进城  原来是在卡尔佩温直辖区完成建设指挥所的公会只有“破坏本能”,现场其他公会都只是指定建设地点,本想浴血奋战,结果却安然进城

  听说参加卡尔佩温直辖区占领战的其他 7 个公会起内鬨,其中有个公会觉得参加占领战不如去占领空的地盘,于是就跑去别的地方了,而有的公会则是参加人数不够多。

  结果本该流血的激烈战斗便以建设活动来决定胜负,虽然有点空虚,但这也是《黑色沙漠》的特点之一,强大玩家齐聚的公会没得到城池,反而是做许多工作的玩家们分工合作占领城堡。

 于是卡尔佩温直辖地就落入了辛勤工作确实建设的“破坏本能”公会的手中了。 于是卡尔佩温直辖地就落入了辛勤工作确实建设的“破坏本能”公会的手中了。
得到领土跟帅气城堡的玩家们都开心地排队拍了纪念照片。得到领土跟帅气城堡的玩家们都开心地排队拍了纪念照片。
不一会儿,各个职业都自己集合找了位置做好拍照准备,但..不一会儿,各个职业都自己集合找了位置做好拍照准备,但。.
 突然“轰!”的一声,好多玩家都倒地昏迷了,到底发生了什么事情? 突然“轰!”的一声,好多玩家都倒地昏迷了,到底发生了什么事情?

  原来是有个参加占领战宣布要跟破坏本能战斗的玩家来攻击,虽然这时候已经无法夺走被破坏本能占领的城堡与领土,但这个事件彷彿是为了弥补占领战嘎然而止的遗憾。

  这个小事件最后演变成破坏本能跟七公会联合的部分公会引起战争的事件,但毕竟大家都为了占领战做了不少准备,没战斗就结束,任谁都会全身发痒。

  尽管正式战斗会在5月10日星期六进行第二次占领战,但到时会是握有领土的公会进行守备战,大家都很期待到时玩家们会用什么方式进行攻防战,而第一次占领战记就此结束。

  意外事件引发职业平衡的争议,问题技能的连击将被修正

  第一次占领战引起不少争论,其中最大的就是职业平衡,因为几个袭击在拍纪念照的破坏本能公会的游侠们竟然可以完全打翻60多人的破坏本能公会员。

  当时游侠玩家是踢技厚接上弓箭技能的连击,结果就打的破坏本能公会员们人仰马翻,于是开始有人说:“游侠太强了啦”,结果 5月4日的时候就修改成只有在近战时才能发动这种连击。

  有些玩家觉得没进行真正的攻城战有点遗憾,能够参加占领战的公会并不多,领土也就六块,最后还以无流血结束,这些玩家表示,希望开发团队能做些调整,让5月10日星期六的占领战可以顺利进行。

  最后还有对战争系统的批评,占领战结束后破坏本能跟四个公会发生战争,宣布战争的玩家们在打斗时,无关的玩家经过也会被波及到。

  批评这点的玩家认为,除了占领战以外的其他公会战争不应该让无辜玩家也卷入其中,这点开发团队要如何修改,还需要时间观察。

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