2014年04月23日 15:17

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SOE总裁:公司新游《H1Z1》绝没有抄袭DayZ

  自从SOE公布旗下恐怖沙盘新游《H1Z1》后,就有无数玩家开始讨论它和另一款僵尸网游《DayZ》的区别,近日SOE的总裁John Smedley也加入了讨论,讲述了在他看来两款游戏的差别。

  Smedley这样说到:“我不想在玩家们面前废话太多,下面我会对这部游戏做一个简短的介绍。这是一部僵尸题材的生存类游戏。Bohemia Interactive公司已经在这类作品上取得了辉煌的成就,他们在游戏制作方面很有远见,而我、我的团队和广大玩家们将成为他们坚实的依靠。”“我们正在开发我们一直想要制作的游戏。长期以来,我们都计划把这部游戏开发成巨作,它会拥有一个可容纳成千上万玩家们的世界,并会有丰富多样的世界环境。我们希望在游戏中,玩家能够以多种方式求得生存,他们需要在世界中建造属于自己的小天地来抵御僵尸的威胁,玩家们可以建造各种建筑,像是城堡或要塞,以保证他们可以在危险的世界中享有一片安全区。我们也要确保游戏中一个合理的经济体制,它将严格限定道具制作方面的成本与收益。玩家将能够成为军火制造商、把制作出的子弹,弓箭等武器在游戏中对外卖出。

  同时Smedley补充说,《H1Z1》将允许玩家在第一和第三人称视角下相互切换,但在驾驶车辆时只有第三人称视角。他还希望玩家能够自己寻找粮食,在短期内他们需要自己捕捉食物,从长期看他们需要种植自己的粮食并保护自己的作物。在这个危险的世界中玩家需要自给自足。

  最后,他总结道:“我们制作的是另一款僵尸游戏。不管它叫什么名字,我们的目标只有一个,就是让我们玩家们享受到乐趣,并成为我们作品的忠实粉丝。随着时间的推移,我们希望会有更多的玩家能够尝试人这类僵尸末日题材游戏,并逐步发现其无穷的乐趣。

《H1Z1》游戏截图《H1Z1》游戏截图
《H1Z1》游戏截图《H1Z1》游戏截图
《H1Z1》游戏截图《H1Z1》游戏截图

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