1、副本任务缩短,如果所有副本任务要做完,得多少时间,大部分任务存在了这么久了,早就应该改了,远征本是PK类游戏,搞个人都在做任务还有什么意思,副本任务刚出来,大部分人跑去做任务,帮会打架拉火,没几个人过来,老是这样还怎么玩,希望能缩短任务时间,减少任务数量,加大侠客令换取的声望和经验以及加大侠客令获取的几率。
如意塔,改为5层就够了,7层还是太多
八卦,那么大个地图,改小,BOSS改少
幻想,留一个BOSS就行了
冥界,减少层数
地宫,改5分钟,经验提高,大部分刷地宫都重复一个键的动作,或者改成定点挂机
2、增加可玩性和趣味性,大部分的任务都是机械的,玩一两个星期还好,做个半年,一年试试。大部分的任务可以改了,玩家也玩腻了,换换新地图。
3、三国的平衡问题,老是有个国家太强大,有能力的人都移民过去,那其他两国玩家还怎么玩需要采取平衡的机制,冰川可以看看,盘龙和真武合了多久,现在有多少人卖号,没有平衡,哪有长久的维持