CGWR: 19

CGWR 介绍
  • 游戏名称: 梦幻西游2
  • 运营商: 网易游戏
  • 开发商: 网易游戏
  • 游戏产地: 大陆
  • 官方网站: 点击进入
  • 测试时间: 2009年12月17日
  • 评测途径: 不需要激活码登陆

游戏玩法

  • 游戏名称: 梦幻西游2
  • 游戏风格: Q版
  • 运营商: 网易游戏
  • 游戏状态: 公测
  • 开发商: 网易游戏
  • 责任编辑: 大鱼
  • 官方网站: 点击进入
  • 美术设计: 胡莹

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新浪游戏 2014-07-10 18:49

《梦幻西游2》帮派系统:结盟和帮派战争

  帮派结盟

  关系友好的两个帮派可以选择结盟。 有结盟意向的帮派,可以由两位帮主组队,找到长安的“帮派主管”,对话后选择同盟即可。每个帮派只能有一个同盟帮派。

  已经结盟的帮派可以选择解盟,但是必须在结盟24小时后才可以。

  双方可以协议解盟,由两位帮主组队在帮派主管处解除同盟关系,解盟后双方不会有任何损失和消耗。

  可以单方强行解盟,但是会减少主动方一定的帮派资金,损失一定的繁荣度,降低20%的安定度,并消耗100点帮派行动力。

  帮派结盟后,如果同盟帮派受到其它帮派宣战时,结盟一方可以协助盟友进行防守战斗,但要求结盟时间达到72小时以上。

  帮派战争:

  在帮派中设置敌对帮派时将消耗50点帮派行动点数;

  帮派战争采取宣战和迎战的方式。 有战争意向的帮派可以向敌对帮派宣战, 通过战斗达到强化自己实力、削弱竞争对手的目的。

  帮派战争的基本流程包括:宣战——迎战——备战——战斗——结束。

  宣战:

  假设A帮准备对B帮宣战, 首先需要将B设为敌对帮派,再由帮主给予本帮朱雀堂总管50万两银子进行宣战。只能在每天的9:00~21:00之间宣战。

  如果对方当前已经有战争事务(例如宣战或迎战等),则暂时不能对其宣战;

  不能向规模高于自己2级以上的帮派宣战,例如2级帮不能向4级帮宣战,但4级帮可向2级帮派宣战;

  宣战成功后会扣除帮派100点行动力,不足时不能宣战。每个帮派的行动力初始值为100,消耗后每小时会恢复1点,上限为100。

  宣战成功后,系统会在公共频道和双方的帮派频道给予提示。

  迎战:

  对方宣战后6小时内,B帮可以由帮主或副帮主找到蒋大全(长安368,272),给予10万两银子选择迎战。

  蒋大全会列出几种准备时间由迎战者选择,可选的时间有一小时、两小时和三小时,准备时间过后将正式开战。

  如果A帮宣战后6小时内B帮没有迎战,则视为放弃战斗,弃战的处理如下:

  1.拒绝迎战的帮派需要向宣战帮赔偿50万两帮派资金(如果被宣战帮资金小于200万两,则赔偿金额为帮派资金的5%),所减少的部分帮派资金被对方获得;

  2.选择放弃战斗的帮派会减少一定繁荣度,所减少的部分增加给对方。

  如果B帮选择迎战,成员可以找蒋大全送到“议事厅”,进行战前的准备活动。只有等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上的成员才可以参加帮战。

  如果B帮(防守方)有同盟帮派C,并且双方结盟时间达到72小时以上,在B帮选择迎战后,C帮成员也可以加入防守一方参战。要求参战玩家等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上。

  进攻一方的同盟帮派不能参加战斗。

  备战:

  选择迎战后,防守方或参战的同盟帮成员可以找蒋大全(长安368,272)送入战场中的议事厅,进行战前的准备活动,准备时间的长短根据迎战时选择的时间而定。 作为进攻方的帮派在准备时间过后才能够进入议事厅。

  准备时间过后,战斗正式开始,在开战后的0~10,20~30,40~50分 钟时,参战的玩家可以由议事厅中的“传送使者”传送到战场,每次传送需要消耗上限20%的体力,组队时每个队员分别扣除,体力不足时不允许传送。其它时间 不能入场,可以找厅中的后勤使者恢复状态,每次恢复消耗1000两现金和上限10%的活力,治疗后恢复人物和召唤兽的状态。

  战斗:

  在战场中有5个名为“机关守卫”的NPC,作为防守方的B方,在1小时的战斗时间内,必须保卫至少2个机关守卫至战斗结束。双方各有一间议事厅,彼此独立,作为战前准备的场所。

  防守方(不包括同盟)的帮主、副帮主,在战斗准备期间和战斗时间内,可以和战场中的机关人对话,移动机关人的位置,每次移动需要消耗5000两银子。

  防守方的准备时间过后,即进入战斗时间,届时系统会在公共频道给予提示。此时是进攻方的入场时间,可以找到蒋大全(长安368,272)入场,只有等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上的成员才可以参加战斗。入场后可以找议事厅的“传送使者”送入战场中的随机某处开始战斗(仅在开战后的0~10,20~30,40~50分钟内允许传送)。 其它时间不能入场,可以找厅中的“后勤使者”恢复状态。战斗最长时间为1小时。

  在战场中有5个名为“机关守卫”的NPC,战斗开始后,攻防双方可以分别占领和夺回这些机关人。在战斗时间内,一旦有4个机关守卫同时处于被占领状态,则战斗结束,进攻方获胜。 如果防守方成功保卫至少2个机关守卫至战斗结束,则防守方获胜。

  占领:进攻方可以攻击战场中的机关守卫,战斗胜利即可将其占领,失败或逃跑会被送回议事厅,不计算死亡。

  夺回:防守方可以攻击被对方占领的机关人,只需攻击(快捷键 "Alt+A"), 无须战斗即可将其夺回。每次夺回机关人时,可能需要消耗一定的体力,消耗情况为:

  单人夺回时,需要消耗体力上限的40%;

  两人组队时,每人消耗体力上限的15%;

  三人组队时,每人消耗体力上限的5%;

  四人或五人组队时,不需要消耗体力。

  协助防守的同盟帮派成员,只能协助战斗,不能夺回被抢的机关人。

  机关守卫被占领或夺回时,会在双方的帮派频道给予提示。

  如果战场中的NPC被玩家或召唤兽挡住影响点取,可以使用快捷键F9来取消阻挡。

  挑战守卫:在和机关守卫的战斗中,防守方的帮派守护兽会参战,帮派守护兽的等级越高,战斗中参战的守护兽能力也越强。

  互相攻击:攻防双方也可以互相攻击,战斗失败或逃跑会被送回议事厅,不会计算死亡。如果防守一方队伍人数少于5人,也将有1只帮派守护兽自动出现协助战斗。

  在战场中不允许进行PK和捕捉通缉犯,相关的战斗只按帮战处理。

  战斗规则:

  1、战斗过程中禁止观战;

  2、玩家每次战斗结束后将有20秒钟的休息时间,这段时间内不会被攻击;

  3、玩家在每次战斗结束后30秒内,不允许攻击机关守卫;

  4、机关人在被进攻方占领后10秒钟内,不允许被防守方夺回;

  5、占领第2与第3个机关人的时间必须间隔至少30秒,否则第3个机关人的占领无效。

  参加帮战的成员,可以获得帮派贡献度奖励,具体情况为:

  ① 从议事厅传送到战场一次,将获得1点帮派贡献度;

  ② 打败敌人队伍,获胜方每人获得一定贡献度(视对方人数和等级而定);

  ③ 进攻方成员成功占领机关人,将获得5点帮派贡献度;

  ④ 防守方成员夺回机关人,获得一定的贡献度;

  战争胜负的处理:

  1、战败方被扣除10%的帮派资金给胜利方;

  2、战败方被扣除一定的繁荣度;

  3、双方会由于战乱而各减少100点的安定度,不足100时减为0;

  4、防守方战斗失败,会有一定几率被摧毁一座建筑(如书院、金库等);

  5、协助战斗的同盟帮派不会受到以上结果影响。

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