1、 店主设定相应的收入转储备金比例。
2、 商店当天营业额必须超过100万。
3、 满足1、2两个条件的商店才可以获得税收减免优惠。
4、 税收减免申请在当天商店维护时正式生效
5、 一旦商店设置了税收减免,则系统预先将商店每笔收入相应的比例暂扣除下来。在商店维护的时候结算此商店是否满足税收减免条件,如果满足则店主获得相应储备金并且商店获得相应比例的税收减免;如果不满足则被暂扣的资金会被返还给商店,并且商店不会获得税收减免。
6、 税收减免不包括对高交易量店铺征收的交易税的减免。
税收减免比例:
召唤兽店:
营业额转储备金比例 | 税收减免比例 |
30% | 20% |
50% | 50% |
100% | 100% |
物品店:
营业额转储备金比例 | 税收减免比例 |
20% | 30% |
30% | 40% |
100% | 100% |
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商会总管对话 | 设置税务减免 |
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选择店面 |
商会排名
商会系统将引入新的排名规则。新开的服务器会直接启用新排名系统;而在新排名系统推出时已经开了的服务器里,新排名系统与原有的排名系统界面将会并存3个月,3个月后统一启用新的排名系统与新界面。
排名规则:
1,有号码的商店排在没有号码的商店之前
2,有号码的商店依次依据如下规则排序:
1)规模大的在前,规模小的在后;
2)每小时基础营业费高的在前,每小时基础营业费低的在后;
3)商店号码小的在前,大的在后;
3,没有号码的商店依次依据如下规则排序:
1)规模大的在前,规模小的在后;
2)开店日期早的在前,晚的在后;
3)开店日期相同,按店名排序。
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使用新排名的商会界面 |
例子:
商店A号码为1,基础营业费用为1800,规模为10间店;
商店B号码为2,基础营业费用为1900,规模为10间店;
商店C号码为3,基础营业费用为2000,规模为9间店;
商店D没有号码,基础营业费用为1800,规模为10间店。
则最终的商店排名为B-A-C-D。
号码获得:
1、 时间:新服务器在开服第五天的20:00-22:00开放第一批号码竞拍,以后每天的20:00-22:00陆续开放一定数量号码进行竞拍;其他服务器则 在此调整放出后每天的20:00-22:00开发一定数量的号码进行竞拍。流拍的号码自动放入废号库中,废号库中的号码可以在任意时间进行竞拍。
2、 竞拍方式:
店主可以自行出价进行竞拍或者将一定资金交给系统进行自动竞价。如果一个号码已经有店主竞价且在30分钟内没有新的竞价产生与未到竞投结束时间,则此号码将会被分配给最高出价的店主。
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商会总管兑换 | 进入废号库 |
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竞拍号码 |
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自动竞价1 | 自动竞价2 |
基础营业费用说明:
在原有设置中,在营业的情况下,每小时会加收每个店面2000×商业指数;现调整
为每小时会加收每个店面基础营业费用×商业指数,其中基础营业费用最低值为
1800,最高值为10000。店主可以随意调整其商店的基础营业费用,调整在每天商会
维护完成后起效。
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调整基础费用 |
其他说明:
1、 出售商店的时候,商店号码将与商店一起被出售。如果商店倒闭,则商店号码自
动被释放到废号库中。
2、 合服完成后所有商店的号码将会被清空,系统将会把号码相应的竞拍金返还给店主,店主需要重新为自己的商店竞拍号码。
3、新排名不会影响已有的名店系统,新旧界面将共同显示玩家已有的名店。
4、一间商店对应一个号码。如果玩家的商店已经有号码,当玩家重新竞投一个号码,则新的号码将会自动替换旧的号码,旧号码自动被释放到废号库中去。