详细说明
据点功能
1、 据点名称:狴犴、囚牛、睚眦、蒲牢、狻猊、螭吻、霸下、赑屃、嘲风。
2、 战场中共分九个据点,双方的成员都可进行争夺,任何一方成员在占据据点时,超过一定时间没有被攻击,则判断该据点归属此方。
3、 所占据的据点将影响神武大炮的单次发射数量。
4、 据点的数量将影响进入夺取流光璧途中开启的钥匙。(当进攻方所占领的据点达到5个或以上将可以进入地图一内景夺取流光
璧,防守方只有6个帮派中帮主、护法和长老可带队进入。
能量塔
1、 整个战场场共有8个能量塔,都属于中立建筑,能量塔的争夺是为了更好的抑制对手推进的速度。
2、 每个能量塔如果被其中一阵营队伍点亮达到一定时间,将会发射一次炮弹。
3、 能量塔发出的炮弹分冰火炮弹2种,被冰弹打中的队伍将会原地冻结10秒,被火弹打中的队伍将直接传送回主基地,身上负
面状态消失且90秒后才可以再次进入战场。
神武大炮
1、 整个战场共1座神武大炮,位置靠近与防守方,占据所花开炮时间为15秒每次,发射火炮弹。
流光璧
1、 进攻方需要获得流光璧带回自己的主基地将会直接胜利。
2、 获得流光壁的队伍移动速度将会减半。
3、 获得流光壁的队伍不会受到能量塔和神武大炮的攻击。
4、 进攻方携带流光璧的队伍一旦被切入战斗,流光璧将会掉落在此交战点,需双方人员重新争夺。