PK判断规则
1、当玩家使用道具“杀人香”后进行攻击其他人就被视为PK,如果被PK方在战斗结束的时候没有被杀死那么攻击方属于不成功PK,不会受到任何惩罚;如果被PK方在战斗结束的时候被杀死,参与PK方全体成员记录1次参与PK标志(如果玩家有2次参与PK标志将被系统认为是1个PKer标志),PK方最后杀死对方的人记录为PKer标志。有PKer标志的玩家将会受到坐牢的惩罚。
2、如果被PK方是被中了混乱法术的召唤兽或者是其他玩家杀死的话,最后使用混乱法术的PK方记录为PKer标志。
3、当PK方使用杀人香进行杀人的时候是不可以逃跑的,但是被攻击方可以逃跑,如果被攻击方全部成功逃跑,PK方不会受到惩罚。
4、进行PK杀人的时候,PK方反被杀的情况下,PK方不会有PK记录,但是会受到PK死亡损失,同时被PK方也是没有PK标志记录的。
监狱系统:
1、监狱系统是对PK者进行惩罚的系统。
1)当玩家进行PK成功杀死其他玩家后会获得Pker标志,他在进入城市场景时,将被抓入监狱。
2)监狱分死牢、地牢和天牢。PK了一个玩家者会有1个Pker标志将被投入死牢,以此类推,PK了二至三个玩家者将被投入地牢,四个或四个以上者将被抓入天牢。
3)坐牢时间随PK的玩家的人数而递增,PK了一个玩家者必须坐1个小时的牢(真实时间),PK了两个玩家者必须坐两个小时,以此类推。
4)玩家出狱的时候将有狱卒索要金钱,不从者将被攻击。
5) 野外吃杀人香进入PK,死亡方将会减少当前装备耐久。(死亡扣除经验以及坐牢时间不做变化)
6)因为PK被抓坐天牢的玩家,每坐4次天牢时候就会被扣除45%的当前等级所需总经验值,如果玩家被扣除经验后的当前经验值为负数。
2、劫狱
1)坐牢的玩家可以被其它玩家通过打败看守的NPC而救出,成为逃犯。
2)劫狱两次以上的玩家为"劫狱者",劫狱者和逃犯都将被衙门所通缉。
3)战斗结束后,参与劫狱的所有玩家无论劫狱成功与否都增加1个PK标志。
4)劫狱战斗不能逃跑,逃跑100%失败。
5)其它玩家可以向衙门的"李师爷"领取"通缉榜",使用后将获知对应通缉犯的位置。不在线的通缉犯不会被显示出来。
6)可以组队攻击通缉犯,队长为通缉者,则可以直接进入战斗。
7)通缉者逃跑100%,且死亡无损失,原地复活。
8)追捕过程中,被通缉玩家会自动脱离队伍并且进入战斗,而与被通缉玩家一队的队员不会受到牵连。
9)如果某通缉犯被抓获,那么与该犯人对应的所有通缉榜都将失效。
3、PK处罚条律
1)当玩家有1~4个PK标志时,不会送到死牢。
2)当玩家有5或以上个PK标志时,有30%几率在单人回城市被天兵追捕。
3) 当玩家有8个以上PK标志时,PK战斗结束后马上送进天牢。
4) 玩家可自行主动进入牢房坐牢,进入后,必须等到PK标志为0,才能释放。