攻击力:角色对目标造成的法术/物理伤害的多少,受到人物的智力/力量和法术/物理攻击强度影响。
生命值:角色的生命值,受到体质和生命力的影响。
法力值:使用技能会消耗法力值,法力值不足时将无法施放技能。随着玩家仙法等级的提升,法力值上限会增加。
物理护甲:物理伤害的减免,受到耐力以及装备物理护甲强度的影响。
法术护甲:法术伤害的减免,受到耐力以及装备法术护甲强度的影响。
力量:影响角色的物理攻击力。
智力:影响角色的法术攻击力。
体质:影响角色的生命值。
精神:影响角色的忽视概率。
耐力:影响角色的物理护甲和法术护甲。
忽视:攻击时有一定几率无视目标护甲。受到精神的影响。
命中:影响角色命中目标的几率。
躲避:影响角色躲避目标攻击的几率。
暴击:玩家在攻击时有一定几率造成更大的伤害。
抗暴击:减少角色被暴击的几率。
装备评分:人物显示的装备评分为玩家身上的装备和法宝的装备评分的总和。