《笑傲江湖OL》DX10动态场景

新浪游戏    2010-05-27 15:18

  完美时空为了能够满足更多的用户,放弃了使用强悍的dx10,而是把dx9优化到极致,把美术做到了近乎完美,这也是为什么笑傲江湖的原画一改再改,因为制作组一直都在不断优化中,为的就是能够给大家带来一个低配置,高品质的享受。

  与环境互动

  一款游戏做得好不好,关键在于一些细节的地方,这其中包括技能的流畅度、周边环境的变化、打斗中的视觉效果等等…

  而《笑傲江湖OL》做到了,当你横过一条小溪的时候,每一步溅起的水花会根据实际效果演算,然后溅落在旁边的石头上的同时,石头上的色调将逐渐从浅色变为深色(被弄湿后的样子),还有诸如路过鸟群时,鸟儿会根据你走过去的方位而演算出一个飞走的角度、下雪天不只是单纯的有雪花,还会有因为天冷而形成的白雾等天气效果。

  路过鸟群的时候,鸟群会飞走,而且不是那种傻傻的飞起来,在游戏中系统会判断你走过来的路线而让鸟儿往一个正常的方向飞走。

生死迷离
生死迷离

  震屏效果

  当然还有打击感,在笑傲江湖中打击感很好,招式流畅而且在打斗中还有震屏的效果(这个效果可以关,官方人员说经过测试,要是开着震屏玩会很爽,但是也会很容易晕,所以游戏是默认关闭的,大家想拍视频或者照相体验的时候可以自行开启。)

  动态光影效果

  在游戏中光影效果一流,天气也可以根据实际天气效果进行变化,不过该功能也是可以选择开启或关闭的。

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