基础属性:
气血值:人物的生命值。
内力值:人物的内力值,绝技会消耗内力值。
怒气值:战斗积累,用于施放必杀技,以及绝世秘笈技能时使用怒气值。
体力值:使用身法会消耗体力值,人物处于非战斗状态下时自动恢复。
破绽值:武侠格斗中的重要数值,战斗中如果错误太多会破绽百出,可使战势逆转。
外功攻击:外功攻击造成的伤害。
内功攻击:内功攻击造成的伤害。
外功防御:减少受到的外功伤害。
内功防御:减少受到的内功伤害。
会心:会心一击的几率。
精通:减少敌人给予人物造成的会心一击的几率。
抵御:抵御敌人伤害的几率。
会心伤害:会心一击造成的伤害。
抵御伤害:抵御的伤害减免。
速度:人物正常奔跑的移动速度。
心法:
通过消耗人物功力值提升心法等级,在心法等级提升的人物会获得一定的资质点数。
力道:可提高外功攻击力和会心
内劲:提高内功攻击力和会心
体魄:提高气血上限和内力上限
筋骨:提高内外功防御
气海:提高精通和抵御
功力:功力可以用来修习招式和修炼心法。功力可以通过升级或者服用功力丹或者是江湖传功来获得