笑傲江湖OL六大门派确认 五仙教将登场

新浪游戏    2010-04-27 16:19

4月9日,完美时空对外发布了金庸原著网游大作《笑傲江湖》六大主角,包括广受期待的东方不败造型,此外令狐冲、岳灵珊、田伯光等人设造型也首次曝光。

七大主角情感恩怨构成主线剧情任务

游戏的主线剧情完全忠实原著,会重点刻画主角间的情感故事,同时令狐冲、任盈盈、岳灵珊、林平之、田伯光、仪琳、东方不败的恩怨情仇也会是重头戏,其中除了东方不败之外,其他六位主角有复杂的三角关系。而任务系统细节部分将于后期进行完善。

  

从左至右依次为:田伯光、东方不败、岳灵珊

  

从左至右依次为:令狐冲与田伯光、林平之、任盈盈

据了解,2008年,完美时空耗资1500万美元从昱泉国际购入《笑傲江湖》与《流星OL》原班开发团队,同期祖龙工作室和RunnicGames加入《笑傲江湖》开发工作。迄今,该游戏开发时间已超过36个月,成本与时间均创下了行业记录。据悉,《笑傲江湖》将于5月正式对外发布。 

与PC版本《笑傲江湖》同时开发的,还有基于TV GAME平台的XBOX360版本,这也是国内网络游戏首次登陆电视游戏领域。“开放、自由、真实”的江湖武侠体验,将成为本次《笑傲江湖》的主要设计方向,包括新一代物理引擎,语音平台等在内众多原创技术,都将在游戏中首次实现。其中,自创武功和虚拟生态两大系统已率先曝光。

游戏的各个特色简单介绍如下:

1、游戏画面

《笑傲江湖OL》首创的虚拟生态系统,将游戏中的江湖世界塑造的更为真实。随季节自然生长枯萎的植物,随人物走动而惊飞的鸟类以及根据真实天气随时变化的风霜雨雪都会更丰富玩家的游戏过程。甚至那些隐世不出的武林高人,小镇上路见不平的侠客以及夜间出没的毛贼,都会在系统高智能AI的支持下根据各自的特性和习惯有规律的出没在江湖的每一个角落。

剑湖概念图

剑湖概念图

2、自创武功技能

游戏内将会提供上千种基础招式,玩家可将这些基础招式自由组合,自创武功技能,成为一代宗师。每种武功组合都需要相应的内功来进行推动,而一些传说中的终极武学如独孤九剑等,玩家会通过秘籍学会基础招式,仍然需要玩家自行组合招式。

思过崖概念图

思过崖概念图

3、战斗操作

《笑傲江湖OL》最具有革新意义的是战斗系统,战斗表现非常的动作性,还融入了格斗游戏中的心理战策略因素,并且能够适应手速和操作水平参差不齐的玩家。通过自创的招式组合,玩家会依次施展技能,而不同的组合之间会暗生相生相克之道。如同武侠小说中的某种武功可以完全克制另一种。游戏的轻功系统也会完美融合到战斗中,进行相应的加成。玩家在战斗时不再是两个人在互相对砍,躲闪、招架、反击等各种动作的加入让玩游戏如同看动作电影。

衡山回雁峰概念图

衡山回雁峰概念图

4、虚拟生态

《笑傲江湖》的虚拟生态技术旨在实现游戏世界对真实世界的高度还原,游戏中,NPC拥有高智能AI,会随玩家行动做出不同反应,比如一个高手和一个小贼面对玩家的挑衅反应完全不同;游戏中各城市的天气变换与现实同步;石头、围墙可以被功力强的玩家永久击碎或者移动。《笑傲江湖》也有专门对应此系统的玩法,例如玩家需要其他玩家帮忙移开路障才能进入某些区域。

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