如果说九阴的唐门是一个孤独的刺客,那么笑傲的唐门一定就是一个正面的炮手了。下面是封测关于唐门的一些个人体验:作者:冷月小伍
1.关于升级
《笑傲江湖》的升级系统设定于一般游戏类似——积累“历练值”也就是所谓的经验升级,根据目测估计上限应该是55级。至少从游戏前25级升级情况来看,完成故事情节主线任务即可,只碰到过一两个支线任务可以忽略不计。脱离大量繁琐的任务玩法确实是当今主流游戏追求的目标。从这一点设上来看,等级系统在笑傲江湖OL中不是一个耐久玩法,也是一个满级才开始玩的游戏。
2.关于副本
玩家人物等级15级时会开启第一个副本,第一个副本的教学性还是很大的,但是后面会出现各种精彩的副本,冒险的、机关的。
和其他游戏的副本一样,每个副本有不同的进入要求,在这一点上,笑傲的引导无疑是做的非常好的。
3.关于双倍经验
笑傲江湖也是有双倍经验的,进入副本后开启是个不错的选择,可以大大提高升级速度。而且双倍时间可以自己随时领取和关闭。
用鼠标点击那个EXP就可以弹出对话框。
4. 关于装备
装备系统沿用了《魔兽世界》首次采用的颜色品质分类,基本上普通装备为绿色,更好的则为蓝色等。当然,副本依旧是高品质装备的获取渠道之一,相信后续的竞技场玩法也会加入PVP倾向的许多装备。另外装备系统存在强化、镶嵌玩法。让诸多玩家纠结的是装备强化玩法比以往任何一款游戏都难,每次强化并不能让装备升级,而是获取了一定的装备经验值,只有装备经验值达到要求时相应装备才会升级,即装备强化+1、+2等。镶嵌系统因为找不到对应的石头,没有测试,目测镶嵌后的宝石还可以取下来。
5. 关于唐门升级
副本的难度不一样,所消耗的精力值也不同。
当精力值没了就不能刷了。
6.最后关于唐门的PK
唐门的技能官网上有视频介绍,我就不贴了。但是唐门的技能,很多都是非指向性的技能,这需要玩家良好的操作才行(不建议手残的玩家玩唐门)。远程的输出能力很强,有着一定的控制能力。当然,作为一个远程炮台来说,近身是非常头疼的,千万不要让你的敌人近你的身。各种技能的连招目前还在研究中,但可以预见的是,唐门是一个非常牛B的门派,如果完美不改动的话,与单人PK就在秒人与被秒之间。注重的是如何放风筝与如何一套技能的衔接直接把对方打残。让他们吃灰尘去吧。可玩性与不确定性很高。对网速也有着一定的要求。
在团战中,唐门就是一个站桩的炮台,只需要注意与敌人的距离就好,少林等T上前去控制与吸引仇恨,我们就可以在后面一边哼着小调,一边收割人头。唐门是团战中一个重要的输出门派,与魔幻类游戏的法师性质类似。所以不要认为唐门就只能在少数人中小打小闹。笑傲中唐门的AOE伤害是非常可观的。笑傲的唐门与其他游戏里的唐门还是大相径庭的,相信喜欢玩唐门的朋友,或者说喜欢唐门风格的朋友,选择它就对了,壮哉我大唐门。