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  • 游戏名称:笑傲江湖
  • 游戏官网:点击进入
  • 运营厂商:完美世界
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏风格:武侠网游
  • 责任编辑:橙子
  • 美术设计:可可
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2013-03-18 13:10

深度解析《笑傲江湖》各门派属性及心得

  各门派属性及心得,有几个词要搞清楚(持续输出、保命能力、控制和反控制)。 流云世家玩家流云L飞羽深度解析。

  相关阅读:>>《笑傲江湖OL》十大门派属性对比

  持续输出:在竞技类游戏中有一句话“活着才有输出”,所以持续输出高的职业他的生存能力一定高。什么生存能力?这要结合防御力、生命值、控制能力、逃跑能力和机动性来看。仔细看一下就会知道“持续输出”高的职业会满足以上几点。(少林:防御力、和生命值都是最高的;华山:机动性是最高的(有很强的快速突进能力,动作敏捷快速。);逍遥:逃跑能力是最高的(有一个瞬移技能、三个击退技能))      

  保命能力:在印象中保命能力是结合了防御力、生命值、保命技能来的,但是在官方的理解中“保命能力”是回血能力和防控能力。(日月:契血斩击(吸血)、不动明王(免疫一切控制);恒山:慈云疗伤(持续回复气血);峨眉:凝神归元(对选中目标释放疗伤术)、清心普善(对自身周围6米内的玩家施放疗伤效果))      

  反控能力:一般理解是在对方对方放控制时对其技能免疫在进行反控制,但是“反控制能力”是在对方攻击时可以躲避的技能和控制对方技能。(武当:在近身时有阵(苍龙出水),有控制(扭转乾坤);五仙:拥有大量的控制技能(雾粉横沙、百虫噬体、腾蛇起雾);逍遥:三个击退加控制的技能不是盖的(日月晦明、无色无相、离合无常)、峨眉:两个击退(三花聚顶、梵音退魔)、一个定身(赤龙穿云))      

  控制能力:在其他游戏中眩晕、击飞、点穴、定身、致盲、倒地、击退、减速(半控制)都算控制,但是在官方定义中只有眩晕、击飞算入控制能力。(所以没有一个职业的控制能力是满的(如果有那么选这个职业的人一定最多))      

  爆发性:无须解释刺客,衡山。      

  机动性:正常理解是移动速度快、有瞬移技能和在技能释放中可移动。官方定义:仅仅是冲向对手的能力。(华山:疾风突进;五仙:软虹蛛索软虹蛛索;日月:穿云夺元;)其实,在有轻功的武侠网游中每个会把轻功练熟的人机动性都很高。

  控制能力和反控制能力是一对双胞胎。实战中控制能力高的职业反控制能力一定高,反控制能力高的控制能力不一定高(这对双胞胎谁是哥哥谁是弟弟一目了然)。反控制能力是可以通过自己的手法来练习的,也就是说靠自已的走位躲技能,技能都躲过了反控制能力自然都是满的。

  综上所述属性图:

少林
武当
华山
衡山
恒山
日月
五仙
逍遥
唐门
峨眉
持续输出
3
4
3
2
3
3
3
4
5
4
生存能力
4
4
3
2
5
4
3
4
3
5
控制能力
3
3
3
4
2
3
5
4
2
3
爆发能力
3
3
4
5
2~5
4
3
1
5
1
机动性
4
3
5
4
2
2
3
4
2
2
恢复能力
1
0
0
0
3
2
0
0
0
5
团战重要性
3
3
2
2
4
5
4
3
5
5

  由于本人没有参加过黑盒测试,通过官网资料和视频整理出的。这仅仅是自己的理解,也不可全信。

  下图应该比较清楚:

属性图

 

属性图属性图
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