今天继续以往的话题,门派分析,今天我们要说说武当这个职业,说实话,武当这个职业是对未来比较看好的职业。
在传统游戏或者影视作品中,武当派一直是比较牛的门派,在《笑傲江湖》中你会看到一个不一样的武当,在《笑傲江湖》中的武当派,是一个拥有大范围技能的门派,所以在我看来,武当比较适合参加大型的PK 活动,在我看来《笑傲江湖》并不是一个升级的游戏,到了后期我们组队打BOSS,必不可少的门派只有五仙和武当了。
在我看来,未来游戏中触发奇遇系统比较大的门派应该是武当了,为什么这样说呢,想了解武当,你叫要了解,武当的历史,武当派,由太极宗师张三丰所创,与嵩山少林齐名,故江湖上有“北宗少林,南崇武当”之说。武当派弟子,不仅武功高强,且以侠义名满天下。现任掌门冲虚道长为人宽宏大量,太极剑法更是高深莫测。作为江湖第二大名门正派,武当与少林共同分担维护江湖正义的重担。
由此可以看出,武当的教规,是以锄强扶弱为宗旨的,因为这样,所以说武当是比较有几率触发,奇遇系统的。
在我看来,武当在未来的高手应该比唐门要多的,我说这句话,不是看不起唐门,而是出于职业模式的问题,大家都知道,武当的技能都是,比较华丽而且范围都是比较大的,而唐门,是一个百分之百远程的职业,所以说在武当和唐门都有,极品武器的情况下,公平单挑,武当和唐门的胜负几率为七三开。这个说法不是危言耸听啊,在技能方面,你要了解两个门派的技能,武当派以内功为主,擅长近战,同时可以蓄力、御剑制敌。八卦阵具有辅助功放的作用,在八卦剑阵中武当派可以进行防守反击,给对手制造大量的破绽。群攻时可用剑阵进行控场。而唐门,只是机动性比较好,缺乏起手技能,在这几个方面分析,我得出的结论是,武当略胜,唐门。