笑傲江湖敢不敢延续老笑的经典场景

新浪游戏    2011-07-26 13:19

  说真的,有很多话想说。很多话想苦诉。但是开发商能理解 我们这群老笑玩家的心情吗?

  尽管我们也许已经不在你们的主要消费对象的群体里了。但是你也得要考虑下我们的建议吧!

  黑盒测试,我也看了。我怀疑这真的是场作秀水平的测试。

  也不知道你们是如何筛选出来的。几个能代表80,70年代老笑玩家的人应该会有吧?难道没有?

  打斗场景也看到了。 真的看的最多的就是PK~ 我真的好像笑。麻烦你们能有点内涵吗?

  我们要的是江湖!是金庸原着中的江湖~而不是打来打去争来争去的PK。

  图的细节我也看了。字体不是很舒服。人物条做的也别扭。不柔和。场景看起来更像是2.5D 而不是3D

  还不如以前的老笑。过于华丽的技能,而没有实质性的技能伤害。

  我说多了,其实太激动了。

  其实我想说,希望能保留老笑中的 悬空寺,少林,太室山,天空,密谷等并且对应可以本门开本门职业的boss。

  武器 希望的不是强化。而是后台数据下增加伤害的变化。这样比较有内涵。

  三十六天剑,之类的都能保留。本职业套装都可以保留,

  而不是去创新,希望你们尊重原着。任务路线完全按照原着走。

  再次强调下。字体很难看!看着我就不舒服。很失败!

  江湖 是有仁义的。 是团队协作的。而不是RMB独霸天下的

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