谈乐与《笑傲江湖》的羁绊

新浪游戏    2011-03-10 09:25

  琴箫

  音律

  作为贯穿笑傲江湖的其中一条线,在原作中出现次数也不少。

  刘正风和曲洋合奏《笑傲江湖》,令狐冲和蒙面道姑(圣姑)再次合奏等等,相信大家也听过《笑傲江湖》,没听过的去BAIDU重温一下。作为古装武侠,音律是一个从未在游戏出现过的元素(我孤陋寡闻),作为《笑傲江湖》,是否有必须引入这个元素呢?

  元素一,职业

  主要作用,控制。可用音律控制范围敌对移动速度,攻击速度,等等等等,还能造成范围伤害,是真切的,比唐门更厉害的范围伤害。

  实际操作

  首先必须具备一件武器,就是琴、箫,使用琴、箫的玩家会在控制界面出现该乐器模型,而高阶控制方法为通过鼠标左、右键长、短按拖拽滑动等达到琴弦不同程度的弹奏,武功招式为具体的拖拽及拉动位置,距离。低阶一点可以直接用按键发出,就可省去现实乐器模型的烦恼。战斗效果是非常之好,而且又实在的,作为一种“魔法”职业,是一个游戏里几乎必不可少的。既“魔法”又古装,而且务实!东方不败不也通过他(她?它?)的琴杀过人吗?

  其中佼佼者便是《六指琴魔》

  元素二,娱乐

  可设置乐室,作为商业、生活场所

  商业:可以完成日常音律任务,赚取报酬,任务完成为弹奏制定曲谱,琴的材质不同,弹奏出的音也不同,差的自然会偏音,而且会断弦,(当然好的也会)甚至会爆琴(这。。。。。。。。)完成度有系统设置,超过90%、60%等取决是否完成任务,贴近度高自然有更高的报酬。

  也可设定为特殊任务,必须弹奏完成《笑傲江湖》(琴箫合奏!)才能这样那样,或者直接曲洋刘正风诈尸上来传授你高深武学。至于生活场所,可以设置一些休闲属性,或者直接不设置,让玩家自行弹奏,让玩家们展现自己的才艺,充实自己的武侠生涯!

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