死亡骑士
通用技能
冰封之韧:不再消耗符文。
天赋
反魔法领域:现在使小队或团队成员受到的法术伤害降低40%,从75%下调。现在持续3秒,从10秒下调。不再有吸收上限。
死亡虹吸:伤害提高了10%。
鲜血
黑暗命令:现在使你对目标产生的威胁值提高200%。
还击(新):每当你躲闪或招架攻击,你获得额外的爆击,数值相当于你的招架和躲闪的50%,持续20秒。
血红之韧:移除了“激活此技能不消耗符文能量”的说明。
T16
鲜血
2件:现在也影响凋零缠绕和灵魂收割。
4件:现在使你下2次死亡打击免费,从4次下调。
德鲁伊
通用技能
低吼:现在使你对目标产生的威胁值提高200%。
天赋
塞纳留斯的梦境
野性:施放治疗之触后使你下一次割裂的伤害提高30%,从15%上调。
守护者:你的裂伤(熊)有30%的几率使你下一次治疗之触或复生瞬发,免费且可以在所有形态下施放,从20%上调。治疗之触的治疗效果受攻击强度加成,而不是法术强度。
丛林之魂:
平衡:现在使你立即获得100点太阳能量或月亮能量,而不是到下一个日月之蚀。
守护者:裂伤产生的怒气条30%,从8%上调。
T16
野性
2件:现在清晰预兆使你的撕碎,裂伤和毁灭的伤害提高50%,从20%上调。
守护者
4件:激活狂暴恢复和野蛮防御会使你身上的持续治疗效果在8秒内为你恢复相当于你攻击强度25%的生命值,而不是10%最大生命值。
恢复
2件:重新设计,回春术每一跳有5%的几率赋予你贤者治愈,使你下一次治疗之触的法力消耗和施法时间降低20%,最多叠加5次。
4件:重新设计,施放铁木树皮赋予你生命火花,使你在下12秒内施放的所有有施法时间的法术在目标身上产生一个生命之种,产生80%的治疗量。
猎人
通用技能
扰乱射击:现在使你对目标产生的威胁值提高200%。
天赋
翼龙钉刺:现在是8 - 40码射程,从35码上调。
宠物
低吼:现在使你对目标产生的威胁值提高200%。
T16
2件:每次施放奥术射击和多重射击都能使你的急速射击的冷却时间缩短12秒,从2秒上调。
4件:爆炸射击有40%的几率不消耗荷枪实弹的层数,而不是增加一层。在狂野怒火期间使用的进攻性技能现在也使宠物的伤害提高x%。
法师
天赋
寒冰炸弹:增加了“爆炸攻击5个或以上目标时效果最强”的说明。
活动炸弹:增加了“对1个或2个目标施放时效果最强”的说明。
虚空风暴:增加了“对3个或4个目标施放时效果最强”的说明。
时光护盾:现在也使你受到的所有伤害降低15%。
冰霜
精通:冰霜灼烧:寒冰指现在使你的冰枪术的伤害提高16%,冰冷智慧使你的瞬发霜火之箭的伤害提高16%,而不是所有法术对被冻结的目标造成的伤害提高16%。
武僧
天赋
真气酒
酒仙:现在也产生3层飘渺酒。
风行:现在也产生3层虎眼酒。
织雾:现在也产生3层法力茶。
金创药:金创药现在也在下一次使你生命值低于35%的伤害性攻击后为你恢复15%最大生命值。
力贯千钧:现在也影响神鹤引项踢,移花接木和醉酿投。
平心之环:现在使目标被缴械和沉默4秒,从3秒上调。
T16
风行
2件:重新设计,踏风连击:猛虎掌使猛虎掌的伤害提高5%。踏风连击:幻灭踢使幻灭踢的伤害提高5%。
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