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作者:lllluqu┊时间:2012-09-11 04:38
5.0熊猫人之谜奶萨的重铸
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  优先级和重铸

  选择这三者中你更钟爱的一种取决于许多因素。与其他职业截然相反,我们再也没有简单的HEP图表了。每个属性都有它的长处和弱点。从粗略的治疗输出上来说急速平均上要强于精通和爆击。精通是到目前为止面对全体垂死时的最强属性,这也可以说是你需要那些大量治疗的时候。急速更快地消耗你的法力,爆击返还法力,精通则中立。然而,保持它们之间的平衡和选择一个合适的点是一个优秀的恢复萨满必须考虑的问题。

  由于令人难以置信的我们能获得的大量精通和极低的急速,我们更加容易通过不同的重铸达到不同的效果,一如往常,根据你自己的喜好和不同的游戏风格请自行选择合适的属性重铸,根据你们的进度和碰到的不同类型的boss,你的属性重铸和优先级可能会相应的更改。

  下表展示了每100点属性治疗量的相对增加量,精通在这里被设定为50%。

  注意在战斗中,你需要保持你的精神值,如果你很快就空蓝了,那么你所刷出来的治疗量都是没有意义的。大多数的战斗都会考虑到治疗者的法力值来给boss一个软上限时间,所以你需要尽可能少的过量治疗,如果你在战斗结束后还剩余超过10%的法力值,那么你的精神就太多了。

  当你觉得精神比较合适过后,你就可以把多余的精神用来重铸到精通或者暴击了,1194(地精782)急速就足以让你达到每个HOT的第一个断点,不要忽视这一点。(请注意:如果你只使用直接治疗法术,那么不管多少急速对你来说只是减少了读条时间和GCD,并没有特别大的实际用处)。

  只要你的精神和急速都比较合适,在90级,我们有39%的固定精通,所以它比以前任何时候都能达到更高的数字,我们参考的精通大概在45%-50%,达到这个数值过后你就可以思考重铸成暴击了。

  当你很好的权衡了你的精神、急速和精通过后,剩下的属性点都投到暴击上吧,由于复苏和先祖治疗存在,请记住暴击是一个强劲的属性,事实上我们把它列在最后面不是因为它是贬值的,而是想强调急速和精通的断点。

  此时此刻你必须自己作决定。参加一些团队,做一个日志,观察一下你的法术构成,关注你团队的血线。如果你发现你的团队在受到伤害后抬血迅速,你的精通更适合花费在爆击上。如果你纠结于保持你的法力值,也许你应该减少你的急速去换取更多有效率的属性。如果你纠结于你加到血前人就死了,也许你需要更多急速,作为一个优秀的恢复萨满,不要停止对自己的评估,在游戏中,战斗日志是你最好的朋友。

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