作者:lllluqu┊时间:2012-09-11 04:38
5.0熊猫人之谜奶萨属性计算
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  急速

  急速是一个次要属性,在90级,你需要425的急速等级来提高1%的急速。急速跟法力消耗值直接挂钩,它直接减少施法时间和GCD,并且有额外的好处,在某些HOT中,达到某些特定的急速断点可以增加额外的跳数,这些断点受到先祖迅捷(5%)、地精种族天赋(1%)和团队buff的影响,例如团队里有一个元素萨满,那么他的元素之誓(5%)或者德鲁伊或者暗影牧师,都可以影响这些急速断点。下面的表格提供了每一种组合的前几种断点。

  你可以根据这个公式来算出你的施法时间:

  新的施法时间=基础施法时间/([1+(急速等级/425*100)]*1.05]

  根据你能够获得的团队buffs,根据这个表来看,似乎达到1194的急速等级对于激流、治疗之雨、治疗之泉图腾和治疗之潮图腾以及大地生命武器来说都是比较有价值的,它们都能获得额外的一跳。另外,根据上表来看,每一跳需要的急速等级是十分陡峭上升的,考虑到这一个事实,把另外的等级用到暴击、精通和精神上应该比较有价值,同时,过高的急速可能会导致我们的法力值出现一个比较大的问题,我们需要更快的法力恢复来配合如此高的急速值,尤其是在这个法力值固定为30万的年代。需要注意的是,我们的大地生命武器的正常运作时间大大增加,需要额外考虑这个技能的急速断点。

  特别值得一提的是对于地精种族,为了获得相同的急速等级,只需要782的急速等级,根据你的装备,在初期可能更容易达到更高的急速断点,但是在这个情况下,我们可以看到,先祖迅捷明显贬值了,对于地精种族来说,如果你放弃先祖迅捷选择元素回响或者元素掌握,推荐使用1576急速断点。请参阅天赋篇做更进一步的分析。

  暴击

  暴击影响了你治疗的多个方面,并且通过复苏,你可以获得更多的法力回复,并且通过先祖治疗,你可以将暴击治疗的30%复制到其他团员上。在90级,我们需要600暴击等级来提高1%的暴击,如果暴击,治疗量为未暴击的两倍。

  对于萨满祭祀来说,暴击是一个很复杂的属性,它结合了治疗量与法力回复。但是它的缺点是暴击是不可控的,假如你有20%的暴击,你也不能保证释放5个法术就有一个会暴击。

  暴击与精通的比较:按照治疗量来统计,对于aoe治疗来说,66.7%血量以上暴击比精通实用,对于单一目标治疗来说,数字降低到46.7%。

  关于暴击的法力回复:它跟精神来比,100精神提供给我们55.68MP5,而100暴击提供的MP5请查阅下表,虽然对于治疗波和强效治疗波来说,它们很接近,但是对于其他法术来说,就相差甚远,以下表格的计算均使用0%急速。

  在熊猫人之谜中暴击比其他版本有更高的价值,由于复苏天赋,我们可以从中获得不少的MP5和不俗的HPS,我们建议不要忽视这个属性,它的收益比曾经我们拥有的那个暴击高得多。

  精通

  精通是一个治疗输出属性,你目标的生命值越低,它的效果越好。它影响所有治疗法术。如果你的目标的HP为1,你可以从你的精通中获得全部的收益,在30%时你获得70%的收益。治疗一个90%生命的人只能获得10%的收益。

  在90级,我们需要600点精通等级来提高1%的精通。1800精通等级=1点精通=3%,增加治疗的百分比=(-1x精通的百分比x目标的HP百分比)+精通的百分比。

  90级裸体人物的精通百分比为39%,其中每一个90级的恢复萨满都拥有24%的精通,并且通过buff可以获得额外15%的精通。

  

  这些数字意味着什么呢?

  目标生命值<100%:精通在治疗大雨、激流和大地生命上发挥最好的效力。目标生命值<66.7%:精通在治疗之雨和治疗链上比爆击好。目标生命值<46.7%:精通在单体目标治疗上比爆击好。目标生命值<44%:所有的治疗精通都比其他属性好。

  注意:这些数据都是纯粹基于治疗量来计算的,并不包括额外的法力消耗和回蓝计算。

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